Skip to main content

Rasterization phần mềm là gì?

Raster Rasterization Rasterization là một quá trình mà một cảnh hoặc hình ảnh được tạo trong phần mềm đồ họa máy tính ba chiều (3D) được chuyển đổi từ biểu mẫu này sang dạng khác.Có hai loại hình ảnh cơ bản được tạo ra thông qua đồ họa máy tính, được gọi là đồ họa dựa trên vector và dựa trên raster.Hình ảnh dựa trên vector được tạo ra thông qua việc sử dụng hình học bao gồm các đường và hình dạng để tạo hình ảnh, trong khi đồ họa dựa trên raster sử dụng pixel, là các điểm sáng hoặc màu riêng lẻ, để tạo hình ảnh.Rasterization phần mềm là một quá trình mà một chương trình thay vì phần cứng được sử dụng để chuyển đổi hình ảnh dựa trên vector thành hình ảnh dựa trên raster, để hiển thị trên màn hình. Để hiểu đầy đủ về raster hóa phần mềm, điều quan trọng là trước tiên ai đó hiểu đượcHai cách chính trong đó hình ảnh máy tính được tạo và hiển thị.Hình ảnh dựa trên vector được tạo ra thông qua việc sử dụng các hình dạng hình học.Điều này bao gồm các dòng cơ bản và các điểm có thể được lắp ráp với nhau để tạo ra các hình dạng khác, bao gồm các đa giác khác nhau thường được sử dụng trong việc tạo ra đồ họa ba chiều hoặc 3D.Hầu hết các hình ảnh 3D được tạo ra dưới dạng các hình dạng khác nhau được tạo ra bằng cách lắp ráp nhiều hình tam giác nhỏ lại với nhau.Tuy nhiên, để chúng được hiển thị đúng trên máy tính hoặc màn hình tivi, trước tiên chúng phải được chuyển đổi thành định dạng có thể được truyền tải hiệu quả hơn trên màn hình như vậy.Màn hình và tivi sử dụng các điểm sáng và màu sắc riêng lẻ được gọi là pixel, hoặc các phần tử hình ảnh. Hình ảnh được tạo ra thông qua việc sử dụng pixel được gọi là hình ảnh dựa trên raster.Thay vì sử dụng các dòng và hình dạng để tạo ra một bức tranh, các hình ảnh dựa trên raster được thực hiện thông qua sự kết hợp của hàng chục, hàng trăm hoặc hàng ngàn điểm riêng lẻ.Để hình ảnh vectơ được hiển thị đúng và dễ dàng được hiển thị trên màn hình sử dụng pixel, nó thường được chuyển đổi thành hình ảnh dựa trên raster, một quy trình được gọi là Rasterization.bởi một chương trình, thay vì phần cứng trong máy tính hoặc thiết bị khác.Ví dụ, một nhà phát triển trò chơi video thường sử dụng rasterization phần mềm để đảm bảo rằng hình ảnh đa giác 3D được hiển thị đúng.Điều này cho phép đồ họa được tạo cho một trò chơi để hiển thị thông qua chính chương trình, thay vì dựa vào phần cứng có thể có hoặc không có trong máy tính của người chơi. Vì công nghệ đã được cải thiện, rasterization phần mềm đã được hỗ trợ phần lớn bởi phần cứng.Thẻ video chuyên dụng cung cấp sức mạnh xử lý bổ sung cho đồ họa đã giúp quá trình này dễ dàng hơn và cho phép cơ hội lớn hơn cho các nhà phát triển trò chơi.Kết xuất thời gian thực phụ thuộc vào việc rasterization xảy ra hàng chục lần mỗi giây, điều này đã trở nên đơn giản hơn do phần mềm nâng cao và các đơn vị xử lý đồ họa mạnh mẽ hơn.