Skip to main content

Đồ họa có thể chuyển đổi là gì?

Đồ họa có thể chuyển đổi đề cập đến các máy tính di động được trang bị cả chip đồ họa được nhúng năng lượng thấp và card đồ họa kín đáo công suất cao, với khả năng chuyển đổi giữa chúng.Chip được iMbed thực hiện một công việc tốt với các ứng dụng và video hàng ngày trong khi bảo lưu năng lượng, cho phép thời gian làm việc điều khiển bằng pin dài hơn.Bộ điều hợp đồ họa kín đáo có khả năng kết xuất 3D mạnh mẽ cần thiết để chơi game, hy sinh sức mạnh cho hiệu suất.Máy gia tốc truyền thông đồ họa thương mại;(GMA), còn được gọi là bộ xử lý đồ họa tích hợp (IGP).Chip là lý tưởng để sử dụng hàng ngày và sẽ tiết kiệm nước trái cây khi không cần kết xuất 3D.Một card đồ họa miễn phí, kín đáo, thường là Raedon Trade;hoặc nvidia reg;Hương vị, sử dụng một chiếc xe buýt PCI nội bộ và đi kèm với bộ nhớ, trình điều khiển và giao diện phần mềm của riêng nó.Thẻ như vậy được gọi là Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) và không quá tải đơn vị xử lý máy tính (CPU) với các tác vụ hoặc chi phí, hoặc đánh cắp tài nguyên hệ thống như chip đồ họa tích hợp.Thay vào đó, nó mang năng lượng xử lý và RAM trên lưng, mang lại hiệu suất vượt trội, nhưng đòi hỏi nhiều năng lượng hơn.Trước đây, người ta phải chọn giữa việc mua một máy tính di động với chip được nhúng hoặc chọn nâng cấp lên thẻ kín đáo, hy sinh hiệu suất hoặc sức mạnh.Sự lựa chọn không thỏa đáng này đã dẫn đến sự phát triển của đồ họa có thể chuyển đổi với khả năng sử dụng đúng thiết bị đồ họa cho công việc phù hợp.Sony reg;Vaio Thương mại;SZ-110B là đồ họa chuyển đổi đầu tiên có thể tạo ra thị trường, có cả GMA Trade;950 IGP và NVIDIA Geforce Thương mại;Đi 7400 GPU rời rạc.Mặc dù tùy chọn được chào đón, thay đổi từ một thiết bị đồ họa sang thiết bị khác yêu cầu chuyển đổi công tắc phần cứng nằm phía trên bàn phím, sau đó là khởi động lại..Tuy nhiên, một khoảng dừng tạm thời là cần thiết trong khi các nhiệm vụ đồ họa di chuyển từ bộ xử lý này sang bộ xử lý khác.Việc chuyển giao được kèm theo một số nhấp nháy màn hình và nếu một ứng dụng mở đang buộc bộ xử lý hiện tại, nó có thể yêu cầu đóng. Đồ họa có thể chuyển đổi thế hệ thứ ba là trong suốt, tự động và hầu như ngay lập tức.Ví dụ, NVIDIA reg;

Optimus Trade;

, sử dụng các quy trình được tăng cường hạt nhân để chuyển đổi liền mạch giữa các thiết bị đồ họa có sẵn để thực hiện tối ưu.Thư viện cấp kernel duy trì một chỉ mục các đối tượng và lớp cùng với các liên kết với một thiết bị đồ họa cụ thể.Lớp định tuyến quản lý tất cả các ứng dụng mở, cung cấp khối lượng công việc cho IGP hoặc GPU dựa trên nhu cầu của ứng dụng.Optimus Trade;Chỉ mục được cập nhật thường xuyên, nhưng người dùng có thể tùy ý ghi đè hành vi này và tạo cấu hình tùy chỉnh, gán một số trò chơi hoặc ứng dụng nhất định cho IGP hoặc GPU theo mong muốn.Một ví dụ khác là AMD Công nghệ đồ họa có thể chuyển đổi.Các máy tính có thiết kế tích hợp này tự động sử dụng IGP công suất thấp khi máy đang chạy bằng pin, chuyển sang Radeon Trade rời rạc;GPU khi máy được cắm vào ổ cắm AC.Theo AMD Hành vi này có thể được ghi đè theo sở thích của người dùng và giống như công nghệ trước đây, công tắc là liền mạch và hầu như ngay lập tức. Đồ họa có thể chuyển đổi là một công nghệ phát triển với xu hướng xử lý tự động không yêu cầu can thiệp người dùng, được thiết kế để tránh sức mạnh-Hung hoặc sự đánh đổi nghèo hiệu suất của ngày hôm qua.Công nghệ này có sẵn trong các máy tính di động có kích thước đầy đủ cũng như đầy đủ.