Skip to main content

Co je to počítačová simulace?

Počítačová simulace má tři významy.Počítačová simulace může odkazovat na počítačový program, který simuluje abstraktní model tak, aby mohl být studován a analyzován.Může také odkazovat na 3D počítačový grafický model vytvořený tak, aby reprezentoval trojrozměrný objekt pomocí specializovaného softwaru.Konečně, počítačová simulace může odkazovat na praxi nazvanou Emulace , ve které jsou funkce konkrétního systému reprodukovány na druhém systému.a sociální vědy jako rozšíření matematického modelování.Počítačová simulace tohoto typu vytváří vzorkování reprezentativních výsledků nebo sekvencí událostí v situacích, ve kterých je hraní všech možných důsledků modelu neúnosné a modely mohou být více či méně abstraktní.Počítačové modely se používají v biologii, chemii a fyzice, jakož i v ekonomii a psychologii.Typologie počítačových modelů je kategorizuje na základě sady čtyř proměnných.Jsou stochastické nebo deterministické?Ustálená nebo dynamická?nepřetržité nebo diskrétní?Místní nebo distribuované?Většina 3D modelů přijímá jeden ze dvou přístupů.Na jedné straně mohou zobrazit objekt jako pevný a definovat jej podle jeho objemu.Alternativou je ukázat hranici nebo skořápku objektu.Toto je převládající model pro hry a film.

3D modely mohou být vytvořeny různými způsoby.Stejně jako některé knihy, které se učí, mohou být založeny výhradně na velmi základních geometrických tvarech.Zatímco knihy kresby používají kruhy, čtverce, trojúhelníky a další 2D modely, počítačové modelování by například používalo koule, kostky a pyramidy.Tento styl modelování se nazývá

primitiva

, protože je omezen na používání primitivních nebo základních tvarů.

Existují tři další typy tvorby modelu.Jedním z nich je Nurbs (nestejnoměrná racionální B-Spline), který pocházel dvěma inženýry, kteří pracovali pro francouzské výrobce automobilů, Pierre Bézier a Paul de Casteljau.Bézierova volba zveřejnit jeho práci vyústilo v jeho jméno úzce spojené s křivkami.NURBS se používají v počítačově podporovaných programech designu (CAD), jakož i programy pro výrobu, inženýrství a animaci. “Modelování spline a náplastí je podobné NURBS, přičemž povrch je definován zakřivenými liniemi.Polygonální modelování tvoří polygonální síť pomocí liniových segmentů k propojení vrcholů.Používají se v mnoha 3D modelech, ale mohou přibližně přibližně zakřivené povrchy, protože každý polygon je rovinný.To je užitečné například v případě, kdy má konkrétní značka periferní značky na trhu dominanci na trhu a periferie od jiných značek mohou dominantní zařízení napodobovat pro snadné použití.Softwarové emulátory pro spuštění softwaru Apple na jiných platformách a software Windows na počítačích Apple Macintosh jsou dalším použitím pro tento typ modelování.