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컴퓨터 시뮬레이션이란 무엇입니까?

computer 컴퓨터 시뮬레이션에는 세 가지 의미가 있습니다.컴퓨터 시뮬레이션은 추상 모델을 시뮬레이션하여 연구하고 분석 할 수있는 컴퓨터 프로그램을 참조 할 수 있습니다.또한 특수 소프트웨어를 사용하여 3 차원 객체를 나타내도록 제작 된 3D 컴퓨터 그래픽 모델을 참조 할 수 있습니다.마지막으로, 컴퓨터 시뮬레이션은 특정 시스템의 기능이 두 번째 시스템에서 재현되는

Emulation 라는 관행을 참조 할 수 있습니다.

계산 모델이라고도하는 컴퓨터 모델은 과학에 널리 사용되는 컴퓨터 시뮬레이션입니다.수학적 모델링의 확장으로서의 사회 과학.이 유형의 컴퓨터 시뮬레이션은 모델의 가능한 모든 결과를 재생하는 상황에서 대표적인 결과 또는 이벤트 시퀀스의 샘플링을 생성하며, 모델은 다소 추상적 일 수 있습니다.컴퓨터 모델은 경제 및 심리학뿐만 아니라 생물학, 화학 및 물리학에 사용됩니다.컴퓨터 모델의 유형은 네 가지 변수 세트를 기반으로 분류합니다.그들은 확률 론적이거나 결정적입니까?정상 상태 또는 역동적인가?연속적이거나 불연속?로컬 또는 배포 된???

3D 모델 형태의 컴퓨터 시뮬레이션은 건강 관리, 과학, 건축 및 가장 널리 알려진 영화, 컴퓨터 게임 및 비디오 게임에서 사용됩니다.대부분의 3D 모델은 두 가지 접근법 중 하나를 취합니다.한편으로, 그들은 물체를 단단한 것으로 보이며 볼륨으로 정의 할 수 있습니다.대안은 물체의 경계 또는 껍질을 보여주는 것입니다.이것은 게임과 필름의 주요 모델입니다.

3D 모델은 다른 방식으로 형성 될 수 있습니다.일부 학습 도약과 마찬가지로, 그들은 전적으로 매우 기본적인 기하학적 형태를 기반으로 할 수 있습니다.그리기 책은 원, 사각형, 삼각형 및 기타 2D 모델을 사용하는 동안 컴퓨터 모델링은 예를 들어 볼, 큐브 및 피라미드를 사용합니다.이 스타일의 모델링은 원시적 또는 기본 형태를 사용하는 것으로 제한되기 때문에 프리미티브

라고합니다.∎ 다른 유형의 모델 형성에는 세 가지 유형이 있습니다.하나는 프랑스 자동차 제조업체 인 Pierre Bézier와 Paul de Casteljau에서 근무한 두 엔지니어가 시작한 NURBS (비 균일 한 합리적 B- 스플라인)입니다.Bézier의 작품을 출판하기로 한 선택은 그의 이름이 곡선과 밀접한 관련이있었습니다.NURB는 CAD (Computer-Aided Design) 프로그램뿐만 아니라 제조, 엔지니어링 및 애니메이션 프로그램에 사용됩니다. Splines 및 Patch Modeling은 NURBS와 유사하며 표면은 곡선으로 정의됩니다.다각형 모델링은 라인 세그먼트를 사용하여 정점을 연결함으로써 다각형 메쉬를 형성합니다.이들은 많은 3D 모델에서 사용되지만 각 다각형이 평면이기 때문에 곡선 표면을 근사화 할 수 있습니다.예를 들어, 특정 컴퓨터 주변 장치 브랜드가 시장 지배력을 갖는 경우, 다른 브랜드의 주변 장치는 사용 편의성을 위해 지배적 인 장치를 모방 할 수 있습니다.Apple Macintosh 컴퓨터에서 다른 플랫폼 및 Windows 소프트웨어에서 Apple 소프트웨어를 실행하는 소프트웨어 에뮬레이터는 이러한 유형의 모델링을위한 또 다른 용도입니다.