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Was ist Computersimulation?

Computersimulation hat drei Bedeutungen.Die Computersimulation kann auf ein Computerprogramm verweisen, das ein abstraktes Modell so simuliert, dass es untersucht und analysiert werden kann.Es kann auch auf ein 3D-Computergrafikmodell verweisen, das ein dreidimensionales Objekt durch die Verwendung von spezialisierter Software darstellt.Schließlich kann sich die Computersimulation auf die Praxis beziehen, die als -Emulation bezeichnet wird, in der die Funktionen eines bestimmten Systems auf einem zweiten System reproduziert werden.

Ein Computermodell, das auch als Computermodell bezeichnet wird, ist eine Computersimulation, die in den Wissenschaften weit verbreitet istund Sozialwissenschaften als Erweiterung der mathematischen Modellierung.Eine Computersimulation dieses Typs erzeugt eine Stichprobe repräsentativer Ergebnisse oder Sequenzen von Ereignissen in Situationen, in denen das Abspielen aller möglichen Konsequenzen des Modells unerschwinglich ist, und die Modelle können mehr oder weniger abstrakt sein.Computermodelle werden in Biologie, Chemie und Physik sowie in Wirtschaft und Psychologie verwendet.Die Typologie der Computermodelle kategorisiert sie anhand eines Satzes von vier Variablen.Sind sie stochastisch oder deterministisch?stationär oder dynamisch?kontinuierlich oder diskret?Lokale oder verteilte?Die meisten 3D -Modelle verfolgen einen von zwei Ansätzen.Einerseits können sie ein Objekt als Feste zeigen und es durch sein Volumen definieren.Die Alternative besteht darin, die Grenze oder Schale eines Objekts zu zeigen.Dies ist das vorherrschende Modell für Spiele und Film.

3D -Modelle können auf unterschiedliche Weise gebildet werden.Wie bei einigen Lernbüchern können sie ausschließlich auf sehr grundlegenden geometrischen Formen beruhen.Während die Zeichnungsbücher Kreise, Quadrate, Dreiecke und andere 2D -Modelle verwenden, würde die Computermodellierung beispielsweise Bälle, Würfel und Pyramiden verwenden.Diese Modellierung wird als Primitive bezeichnet, da sie auf die Verwendung primitiver oder grundlegender Formen beschränkt ist.

Es gibt drei weitere Arten der Modellbildung.Einer ist NURBS (ungleichmäßige rationale B-Spline), das von zwei Ingenieuren entstanden war, die für französische Automobilhersteller, Pierre Bézier und Paul de Casteljau, arbeiteten.Béziers Entscheidung, seine Arbeit zu veröffentlichen, führte dazu, dass sein Name eng mit den Kurven verbunden war.Nurbs werden in computergestützten Designprogrammen (CAD) sowie in Programmen für Fertigung, Ingenieurwesen und Animation verwendet.Die polygonale Modellierung bildet ein polygonales Netz unter Verwendung von Liniensegmenten zum Verbinden von Scheitelpunkten.Sie werden in vielen 3D -Modellen verwendet, können jedoch nur geschwungene Oberflächen annähern, da jedes Polygon planar ist. Die Art der Computersimulation, die als

Emulation bekannt ist

kann es einem Gerät ermöglichen, ein anderes nachzuahmen.Dies ist zum Beispiel nützlich, in dem in dem Fall, in dem eine bestimmte Computer -periphere Marke für eine Marktmarke aufweist, und Peripheriegeräte anderer Marken das dominante Gerät für die Benutzerfreundlichkeit emulieren können.Software -Emulatoren zum Ausführen von Apple -Software auf anderen Plattformen und Windows -Software auf Apple Macintosh Computern sind eine weitere Verwendung für diese Art von Modellierung.