Skip to main content

Ποιες είναι οι καλύτερες συμβουλές για μοντελοποίηση 3D ανοιχτού κώδικα;

Η τρισδιάστατη (3D) μοντελοποίηση (3D) είναι η διαδικασία χρήσης εργαλείων ανοιχτού κώδικα για τη δημιουργία μοντέλων 3D και, ενώ τα προγράμματα είναι ανοικτού κώδικα, οι καλύτερες συμβουλές μπορούν να εφαρμοστούν σε ανοικτά ή κλειστά προγράμματα πηγής.Οι καλλιτέχνες θα πρέπει να έχουν μια αναφορά πριν ξεκινήσουν ένα μοντέλο 3D, επειδή αυτό θα βοηθήσει στην απόδοση.Ο αριθμός των πολυγωνών θα πρέπει επίσης να είναι χαμηλός, για να διευκολύνει την απόδοση στον υπολογιστή.Η κατανόηση του τρόπου λειτουργίας του φωτός θα βοηθήσει σε μεγάλο βαθμό στη μοντελοποίηση 3D ανοιχτού κώδικα, επειδή ο κακός φωτισμός θα κάνει τα μοντέλα να φαίνονται άσχετα με το περιβάλλον τους.Η κίνηση, η οποία είναι εξίσου σημαντική με το φως, θα βοηθήσει επίσης ένα μοντέλο 3D να φαίνεται ρεαλιστικό.

Όταν ξεκινάτε ένα νέο μοντέλο από το μηδέν, ο καλλιτέχνης αφήνεται στις δικές του συσκευές, με τίποτα να αναφερθεί.Αυτό μπορεί να είναι κακή ιδέα.Χρησιμοποιώντας καμία αναφορά σημαίνει ότι το τελικό αποτέλεσμα μπορεί να φαίνεται παραπλανητικό ή μη ρεαλιστικό και μπορεί να αφήσει τον καλλιτέχνη να αλλάζει συνεχώς το μοντέλο με βάση αυθόρμητες ιδέες.Πριν ξεκινήσει η μοντελοποίηση 3D ανοιχτού κώδικα, ο καλλιτέχνης πρέπει να συλλέγει αναφορές.Αυτά μπορεί να είναι εικόνες, φωτογραφίες από μια ταινία ή ακόμα και ένα σχέδιο.Αυτό θα βοηθήσει τον καλλιτέχνη να επικεντρωθεί και θα του επιτρέψει να δει πώς μοιάζει ένα ρεαλιστικό μοντέλο.

Πολλοί καλλιτέχνες που χρησιμοποιούν μοντελοποίηση 3D ανοιχτού κώδικα, όπως να χρησιμοποιήσουν έναν υψηλό αριθμό πολυγώνων, επειδή αυτό προσθέτει περισσότερες λεπτομέρειες στο μοντέλο.Είναι βέλτιστη πρακτική να χρησιμοποιείτε τη χαμηλότερη ποσότητα πολυγώνων, ωστόσο, για διάφορους λόγους.Μια χαμηλότερη μέτρηση σημαίνει λιγότερη μνήμη θα χρειαστεί για το μοντέλο, έτσι ώστε ο υπολογιστής να μπορεί να τρέξει καλύτερα.Η εξάρτηση των οστών θα είναι ευκολότερη.Και θα είναι ευκολότερο να διορθωθούν πιθανά σφάλματα στο σχεδιασμό.Οι καλλιτέχνες θα πρέπει να προσπαθήσουν να κάνουν ένα μοντέλο με αριθμό 2.000 έως 5.000-πολυπαίθων, αν και ορισμένα μοντέλα ενδέχεται να απαιτούν περισσότερα.Ο ρεαλιστικός φωτισμός είναι απαραίτητος για την κατασκευή ενός μοντέλου 3D, επειδή ο κακός φωτισμός θα το κάνει να μοιάζει με το μοντέλο που μόλις ρίχτηκε τυχαία σε φόντο.Ο φωτισμός θα πρέπει να αντικατοπτρίζει το φόντο τις καμπύλες και τις γωνίες του μοντέλου.

Ενώ το μοντέλο μπορεί να φαίνεται καλό όταν είναι στατικό, οι καλλιτέχνες πρέπει επίσης να εξετάσουν την κίνηση για τα 3D μοντέλα τους.Τα ερασιτεχνικά μοντέλα 3D είναι γεμάτα με τρελά και ασυντόνιστα κινήματα που αντικατοπτρίζουν την ικανότητα του καλλιτέχνη.Εάν ένας καλλιτέχνης θέλει να δημιουργήσει ένα μοντέλο 3D επαγγελματικής ποιότητας, θα πρέπει να σκεφτεί το μοντέλο και πώς θα κινηθεί ρεαλιστικά σε ένα περιβάλλον.