Skip to main content

Τι είναι το OpenGL Προβολή?

opengl reg;Η προβολή είναι η διαδικασία και η εικόνα που προκύπτει από τη μετάφραση των τρισδιάστατων (3D) αντικειμένων σε μια ευθυγραμμισμένη δισδιάστατη (2D) εικόνα που μπορεί να εμφανιστεί σε μια οθόνη.Η προβολή λέξεων στον προγραμματισμό γραφικών υπολογιστών αναφέρεται στο γεγονός ότι τα 3D αντικείμενα μέσα σε μια σκηνή πρέπει να μετακινούνται μαθηματικά ή να προβάλλονται σε μια εικονική επιφάνεια 2D, ώστε να μπορεί να εμφανιστεί σε μια επίπεδη οθόνη σε μια συσκευή.Αν και ολόκληρη η ακολουθία συμβάντων που λαμβάνουν ένα 3D αντικείμενο και το καθιστούν σε μια επιφάνεια 2D μπορεί να ονομαστεί προβολή, ο όρος επίσης εφαρμόζεται στενά στο συγκεκριμένο σύνολο γεωμετρικών μετασχηματισμών στον αγωγό γραφικών που συμβαίνει ως ένα βήμα μεταξύ άλλων συνόλωνμετασχηματισμοί.Οι δύο συγκεκριμένοι τύποι OpenGL Reg.Οι τρόποι προβολής που είναι διαθέσιμοι στους προγραμματιστές είναι προοπτικές και ορθογραφίες.

Η πρόκληση της δημιουργίας ενός OpenGL Reg.Η προβολή είναι να ληφθούν τα δεδομένα που περιλαμβάνουν όλα τα αντικείμενα σε μια δεδομένη σκηνή και να τα ρυθμίσετε έτσι ώστε, όταν εμφανίζονται σε μια οθόνη, τα αντικείμενα είναι συνεπή με τη λειτουργία προβολής, την όγκο προβολής και τις ρυθμίσεις εικονικής κάμερας.Ο όγκος προβολής είναι η ορατή περιοχή μιας σκηνής από τη θέση του θεατή μέσα στη σκηνή ή τη θέση των ματιών.Έξι αριθμοί καθορίζουν τον όγκο προβολής, συμπεριλαμβανομένου του δεξιού, αριστερού, πάνω και κάτω αποστάσεων από ένα εικονικό κέντρο του πλαισίου προβολής.Επιπλέον, δύο τιμές που είναι γνωστές ως τα κοντινά και μακρινά αεροπλάνα καθορίζουν το βάθος του όγκου προβολής.Αυτός ο τόμος καθορίζει ποια αντικείμενα θα προβάλλονται, ενώ όλα τα άλλα αντικείμενα εκτός του όγκου θα αγνοηθούν ή θα αποκλειστούν έτσι ώστε τα μη ορατά τμήματα να μην αξιολογούνται.

Ο πρώτος τρόπος OpenGL Reg.Η προβολή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί είναι γνωστή ως ορθογραφική προβολή.Σε αυτή τη λειτουργία, οι συντεταγμένες των αντικειμένων μέσα σε μια σκηνή δεν προσαρμόζονται για την απόσταση τους από τον θεατή ή την προοπτική.Αυτό σημαίνει ότι όλα τα αντικείμενα σχεδιάζονται στο ίδιο μέγεθος ανεξάρτητα από την απόσταση από τον θεατή.Αυτό το OpenGL Η λειτουργία προβολής χρησιμοποιείται συχνότερα σε προγράμματα μοντελοποίησης 3D, προγράμματα σχεδιασμού μηχανικών και εφαρμογές που χρησιμοποιούν 3D πολύγωνα για να δημιουργήσουν 2D σύνθετες εικόνες και δεν απαιτούν ακριβή προοπτική.Η λειτουργία προβολής είναι γνωστός ως προοπτική προβολή.Σε κατάσταση προβολής προοπτικής, τα αντικείμενα σε μια σκηνή κλιμακώνονται και τοποθετούνται ανάλογα με την απόσταση τους από τον θεατή.Αυτό σημαίνει ότι τα αντικείμενα που είναι πιο μακρινά εμφανίζονται μικρότερα.Σημαίνει επίσης ότι τα αντικείμενα στη σκηνή ρυθμίζονται έτσι ώστε να συγκλίνουν σιγά -σιγά σε ένα σημείο στον ορίζοντα προβολής που είναι γνωστός ως σημείο εξαφάνισης.Η προοπτική προβολή διαμορφώνει στενά πώς εμφανίζεται ο πραγματικός κόσμος και χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ρεαλιστικών αποδόσεων σε αντίθεση με τις τεχνικές.