Skip to main content

Mi az a 3D egér?

Egy háromdimenziós (3D) egér a hagyományos kétdimenziós (2D) egér variációja, amelyet úgy terveztek, hogy lehetővé tegye a felhasználó számára, hogy a kurzort három dimenzióban mozgatja az alkalmazáson belül.A 3D egér tényleges kialakítása gyártótól a másikig változhat, és néhány modell nem más, mint egy 2D egér, amelynek kiegészítő gombja van az egységen, úgy, hogy megnyomásakor az egér kapcsolja, melyik tengelyt vezérli.A 3D egér másik stílusát úgy használják, hogy a készüléket a levegőben tartják, és úgy mozgatják és forgatják, mintha egy 3D -s modell vagy kamera lenne az alkalmazott alkalmazásban.Az egyik kérdés, amely a 3D egér használatakor felmerülhet, a felbontás kérdése, ahol az egér mozgása az alkalmazás kurzorához viszonyítva nem van jól összehangolva, ami megnehezíti az irányítást.A legtöbb esetben egy 3D egeret használnak a 3D objektumok tervezésére és manipulálására egy modellezési, mérnöki vagy tudományos megjelenítési programban.Ezt hagyományosan a billentyűleütések és a normál egér mozgásának kombinációjával végezzük.Ez problematikus és lassú lehet, néha megköveteli a tervezőtől, hogy folyamatosan forgassa el a modell nézetét bizonyos arcok eléréséhez, vagy több különálló ablakot egyszerre nyitva tartson, hogy hatékonyan működjön.A módszerek a leggyakoribbak.Az első az, hogy bármilyen mechanizmus, amelyet az egér használ, hogy ingyenes mozgással szolgáljon, aktiválja a billentyűzet és a 2D egér makrók sorozatát a használt 3D programban.Ebben az esetben az egér kényelmes módja a normál forgás, a kiválasztás és az egyéb mozgások kiváltásához, több billentyűleütés vagy eltérő lépések sorozata nélkül.Ennek az az előnye, hogy szinte bármilyen meglévő programmal jól működjön, mivel ez csak a meglévő funkciók kiváltása.Egyedülálló a billentyűzet és a 2D egér használatával.Ez nagymértékben növelheti a 3D alkalmazás használatának hatékonyságát.Az egyik hátrány az, hogy az alkalmazásnak támogatnia kell a fejlett beépülő modulokat, vagy egyéb módon módot kell adni az egér mozgásának integrálására a programba., egy standard egér, több gombbal, vagy akár egy mechanikus karhoz rögzített tollként.Az egerek, amelyeket a levegőn keresztül tartanak és mozgatnak, pálcaként vagy ívelt bumerangszerű alakként jelenhetnek meg, gombokkal díszítve.Az egyik egyedi kialakítás az egér áramkörének nagy részét egy gyűrűre helyezi, amelyet egyrészt egy kis, hozzáférhető gombokkal ellátott, a tenyérben viselnek, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy kézmozdulatokkal manipulálja az objektumokat.