Skip to main content

Mi az a digitális hangkártya?

A digitális hangkártya egy olyan számítógépes rész, amelyet leggyakrabban az elektronikus jelek audiojelekké történő lefordítására használnak, amelyeket hangszórókon keresztül lehet lejátszani.A hangkártyát kétféle módon tervezték, akár külön részként, amely közvetlenül a számítógép alaplapjához csatlakozik, vagy maga az alaplap részeként beépített.A kártya különféle bemeneti és kimeneti csatlakozókat is tartalmaz, amelyekbe olyan dolgok, mint a hangszórók és még a hangszerek is csatlakoztathatók.A modern hangkártyák képesek fejlett audio funkciókra, például a térhatású hangra, és néhányan hangot tudnak biztosítani a dedikált házimozi rendszerekhez hasonló szinten.

A digitális hangkártya két fő célja a digitális lejátszás és a zenei szintézis.A digitális lejátszás egyszerűen az előre rögzített zene kimenete, míg a zenei szintézis a felhasználói bemenet eredményeként a hangok fil-generációja.Az ilyen típusú technológiák jó példája egy hangkártya -digitális (MIDI) billentyűzetének hangszerének használata.A billentyűzet billentyűzetének megnyomásával a hangkártya különféle hangszerek tárolt adatfájljain alapuló jegyzeteket generálhat.A tipikus számítógép az alapvető hangszórók és az egyetlen belső hangszórón keresztül bloopok voltak.A digitális hangtechnika fokozatosan, és nagyrészt a számítógépes játékipar által vezérelt, bonyolultabb audio -t is beépített.Az olyan dolgok, mint a hanghatások, a zenei pontszámok, és még a digitalizált hangszervezés, egyre inkább a digitális hangkártya hardverfeldolgozása révén vált lehetővé.

Az alapvető digitális hangkártya-technológia az 1990-es évek elején csak egycsatornás mono kimenetet nyújtott, szemben a sztereóval vagyÖtcsatornás surround.Ezenkívül a különféle hangok száma, amelyeket egyszerre lehet lejátszani, a polifóniának nevezett jellemző, legfeljebb háromra korlátozódott.Ennek eredményeként évekig a számítógép által lejátszható hangok nem voltak összetettebbek, mint az alapvető mobiltelefonon lévő gyűrűs hang.Nevezetesen, a korai hangkártyák általában is tartalmaznak játékportokat, amelyek a felhasználók számára az egyetlen módja annak, hogy a joystickokat vagy a vezérlőket a számítógépükhöz csatlakoztassák.Ezenkívül több kártya érkezett saját véletlenszerű hozzáférési memóriájukkal (RAM) és központi feldolgozó egységekkel (CPU).Ez azt jelentette, hogy az audio feldolgozását a számítógépek fő memóriájából és CPU -ból lehet letölteni, felszabadítva a rendszer erőforrásait más feladatokhoz, és lehetővé téve a felhasználó számára, hogy a hangminőséget egyszerre maximalizálja.A számítógépes gyártók egyre gyakori gyakorlata az volt, hogy az alapvető hangkártyákat beépítették a számítógépek alaplapjába.Ez az integrált megoldás olcsóbb, és kevesebb fizikai helyet foglal el egy számítógépes esetben, mint amit be kellett csatlakoztatni egy nyíláshoz.A fedélzeti hangkártyák jellemzői azonban általában minimálisak, és a komoly játékosok és más energiafelhasználók továbbra is alapvető fontosságúak a kiegészítő digitális hangkártyának.