Skip to main content

Mik a 3D anaglif szemüveg?

A háromdimenziós (3D) anaglifus szemüveg szemüveg darabok, amelyek célja, hogy a speciálisan kódolt kétdimenziós (2D) képeket három dimenzióvá alakítsák.Egy piros és egy kék vagy cián, lencsével rendelkeznek, hogy az anaglif kép különböző részeit kiszűrje, melyik szemet érje el.Egyszerűségüknek és olcsó költségeiknek köszönhetően a 3D anaglif szemüveg 2011 -ben mindenütt jelen maradt, annak ellenére, hogy a 3D látás technológiája létezik.

Az emberi vizuális feldolgozó rendszer a jobb és a bal szem által rögzített képek közötti különbségeket használja a mélység észlelésére.A szokásos 2D -s képpel csak egy szem van, általában kamera lencse formájában, rögzítve az eredeti képet, kiküszöbölve a mélységjelzések létrehozásához szükséges információkat.A 3D -s kép rögzítéséhez a tartalomkészítők általában két, egyszerre futó kamerát használnak, hogy a képet két kissé eltérő szögből rögzítsék, tükrözve azt, amit két szem csinál.A képeket ezután számos technológiával, például anaglifh -rel kombinálják, akkor dekódolják, amikor a néző látja a képet.és a másiknak van egy kék vagy ciánja, amely közel van a türkizhöz, szűrje a lencséjét.Ezeket a színezett képeket a másikra helyezik és nyomtatják.Amikor a néző egy pár 3D -s anaglif szemüveget visel, a színes lencsék a két különböző képet minden szeméhez irányítják, és az agya ezután a két képet egy 3D -s képre egyesíti.A karton verziók gyakran be vannak csomagolva filmekbe, könyvekbe és akár gabona dobozokba is.Azok számára, akiknek magasabb színvonalú 3D -s képre van szükségük, 3D anaglif szemüveg is rendelkezésre állnak műanyag vagy üveglencsékkel, bár magasabb áron.Ezeknek a szemüvegeknek a legjobbja nemcsak a szűrő színét, hanem pótolja az emberi szemek eltérő képességét a különböző színek megoldására, és pontosabb képet ad a dekódolt 3D -s képről.

Az anaglifin technológia az 1850 -es évek óta működik.Amikor a képeket fekete-fehérben készítették, ez kiváló technológia volt, mivel a színes lencsék viselése által megkövetelt színhidalitás kompromisszumok nem kérdések voltak.A modern színes színes képekkel az Anaglyph 3D sokkal kevésbé megfelelő, mivel a 3D-információk kódolásához használt színek szintén jelen vannak a tényleges képen.Az anaglif 3D -s szemüveget fokozatosan cserélik polarizált szemüvegekkel vagy szemüvegekkel folyadékkristály kijelzővel (LCD) redőnyökkel, amelyek mindkettő megakadályozza, hogy az egyik szem látja a másik szem képét.Ezenkívül 2011-ben a szemüvegmentes 3D-s alkalmazások első széles körű kiadása volt a kézi videojátékokon és a mobiltelefon-képernyőkön.