Skip to main content

Apa kacamata anaglyph 3D?

Kacamata anaglyph tiga dimensi (3D) adalah potongan kacamata yang dirancang untuk mengubah gambar dua dimensi (2D) yang dikodekan khusus menjadi tiga dimensi.Mereka menampilkan satu merah dan satu biru atau cyan, lensa untuk memfilter berbagai bagian dari pencapaian gambar anaglyph yang mana.Berkat kesederhanaan dan biaya rendah mereka, kacamata anaglyph 3D tetap ada di mana -mana pada tahun 2011, meskipun ada teknologi penglihatan 3D yang unggul.

Sistem pemrosesan visual manusia menggunakan perbedaan antara gambar yang ditangkap oleh mata kanan dan kiri untuk memahami kedalaman.Dengan gambar 2D biasa, hanya ada satu mata, biasanya dalam bentuk lensa kamera, menangkap gambar asli, menghilangkan informasi yang diperlukan untuk membuat isyarat kedalaman.Untuk menangkap gambar 3D, pembuat konten biasanya menggunakan dua kamera yang berjalan pada saat yang sama untuk menangkap gambar dari dua sudut yang sedikit berbeda, mencerminkan apa yang dilakukan dua mata.Gambar kemudian digabungkan bersama -sama menggunakan salah satu dari sejumlah teknologi, seperti anaglyph, untuk kemudian diterjemahkan ketika penonton melihat gambar.

Dalam gambar 3D anaglyphic, salah satu dari dua perangkat penangkapan memiliki filter merah di atas lensanyaDan yang lain memiliki biru atau cyan, yang dekat dengan pirus, menyaring lensa.Gambar -gambar berwarna itu ditumpangkan dari yang lain dan dicetak.Ketika pemirsa mengenakan kacamata anaglyph 3D, lensa berwarna mengarahkan dua gambar yang berbeda ke masing -masing matanya, dan otaknya kemudian menggabungkan kedua gambar menjadi satu gambar 3D.

kacamata anaglyph 3D biasanya cukup murah.Versi kardus sering dikemas dalam film, buku, dan bahkan kotak sereal sebagai hadiah.Bagi mereka yang membutuhkan gambar 3D berkualitas lebih tinggi, kacamata anaglyph 3D dengan lensa plastik atau kaca juga tersedia, meskipun dengan biaya lebih tinggi.Kacamata terbaik ini tidak hanya warna filter tetapi juga menebus kemampuan mata manusia yang berbeda untuk menyelesaikan warna yang berbeda, memberikan pandangan yang lebih akurat dari gambar 3D yang diterjemahkan.

Teknologi anaglyph telah ada sejak tahun 1850 -an.Ketika gambar diproduksi dalam warna hitam dan putih, itu adalah teknologi yang sangat baik karena kompromi dalam kesetiaan warna yang dibutuhkan oleh pemakaian lensa berwarna adalah bukan masalah.Dengan gambar penuh warna modern, anaglyph 3D jauh lebih tidak cocok karena warna yang digunakannya untuk menyandikan informasi 3D juga ada dalam gambar yang sebenarnya.Kacamata 3D anaglyph telah secara bertahap digantikan oleh kacamata terpolarisasi atau kacamata dengan daun jendela kristal cair (LCD), yang keduanya mencegah satu mata melihat gambar mata yang lain.Selain itu, 2011 melihat rilis lebar pertama dari aplikasi 3D bebas kacamata di video game genggam dan layar ponsel.