Skip to main content

Mik a játékkonzolok?

A játékkonzolok olyan eszközök, amelyeket a videojátékok kizárólagos céljára terveztek.Maga a konzol volt a játékrendszer, amely kezdetben általában tartalmazza a rendszeren játszható játékokat.Ma a konzolok általában csak a rendszerükkel kompatibilisek, és nem építették be a játék funkcióit.

Sem az Arcade Games, sem a személyi számítógépek sem tekinthető videojáték -konzoloknak.Annak ellenére, hogy a számítógépek videojátékokat játszhatnak, felhasználhatók a játékhoz kapcsolódó dolgokhoz;Meg kell jegyezni, hogy a modern szerencsejáték -konzolok többszörös felhasználásokkal is rendelkezhetnek.A videojáték -konzolokra gondolhat, mint nagyon specifikus számítógépekre, amelyek fejlett kapacitással rendelkeznek, akárcsak az otthoni számítógépek.

Sokan emlékeznek néhány korai játékkonzol -tervre, amely az 1970 -es években kialakult, mint például a Magnavox Odyssey és az Atari Pong konzol.A videojátékok történetében gyakori dolog az út mentén nemcsak a sikeres rendszerek, hanem azok is, amelyek az út mentén estek.Sokkal több ember emlékszik Pongra, mint az Odüsszea.

Mint a legtöbb játékkonzolhoz, ezek a rendszerek a televíziókba csatlakoztak, lehetővé téve az emberek számára, hogy a televízió képernyőjén játszhassanak.Más rendszerek és vállalatok gyorsan megtervezték saját konzoljukat.A szerencsejáték -konzolok bevezető korai cégei között szerepel a Coleco, aki a Telstar Reg -et készítette;1976 -ban és a Mattel's Intellivision A rendszer 1980 -ban megjelent.Ez megváltozott, amikor a játékkonzolok fejlődtek, és az a gondolat, hogy külön patronok különféle játékokat használjanak, népszerűvé válnak a későbbi Coleco és Atari modellek körében.Az Intellivision patronokat is használt.

A játékkonzolok közös jellemzői az 1970 -es évek végén és az 1980 -as évek elején továbbra is jelen vannak a modern videojáték -rendszerekben.Ide tartoznak a játékok működtetésére szolgáló vezérlők, egy energiaforrás (általában dugó) és a játékkonzol csatlakoztatásának módja a videó kijelzőhöz.Megváltozott a játékok lejátszásának sebessége, a grafika minősége és a funkcionalitás néhány szempontja is.

A konzol előzményeinek előrehaladása megnövekedett játék- és rendszerprogramozók képességét mutatja.Amikor olyan játékkonzolok, mint a Sega Genesis és a korai Nintendo reg;A rendszereket kiadták, a legtöbb ember úgy gondolta, hogy a grafika és a sebesség nem javulhat.Ugyanakkor megtette, és olyan rendszerek bevezetése, mint a Sony PlayStation, teljesen új szintű szórakozást és vizuális érdeklődést adott a játékhoz.

A modern népszerű szerencsejáték-konzolok között szerepel a Nintendo Wii , a Microsoft X-Box , valamint a Sony PlayStation III .Noha ezek a márkák továbbra is uralják a piacot, és időről időre kiadnak új vagy frissített konzolokat, mindig van hely egy másik rendszer számára.A grafikus megjelenítés elérése, különös tekintettel a PlayStation -rel, integrálódott más fejlődő videórendszerekbe.Például a PlayStation III is Blu-ray lejátszóként működik, csakúgy, mint a PlayStation II DVD-k lejátszására.