Skip to main content

Apa yang dilakukan seniman teknis?

Seorang seniman teknis bekerja dengan tim pengembangan game untuk mengintegrasikan spesifikasi teknis dan seni dalam produk jadi yang mulus.Karier ini memadukan latar belakang artistik dengan keakraban dalam desain game dan keterbatasan yang dapat disajikan oleh mesin game, perangkat lunak, dan platform.Beberapa seniman teknis memiliki gelar dalam mata pelajaran terkait, sementara yang lain dapat memperoleh pengalaman di tempat kerja.Biasanya pengalaman tiga hingga tujuh tahun diperlukan untuk posisi utama di tim pengembangan.

Ketika permainan memasuki pengembangan, seniman teknis dapat bertemu dengan sisi teknis tim untuk membahas platform dan keterbatasan.Mungkin ada kekhawatiran tentang kekuatan pemrosesan, karena pengembang tidak ingin permainan membanjiri platform, menghasilkan lag, rendering lambat, dan masalah lainnya.Di sisi artistik, tim membahas bagaimana permainan seharusnya terlihat dan terasa, dan mulai mengembangkan mockup.Sepanjang proses pengembangan, seniman teknis bekerja untuk merekonsiliasi kebutuhan kedua belah pihak.

penjadwalan dan mematuhi garis waktu mungkin menjadi bagian dari pekerjaan.Seniman teknis dapat menetapkan tugas dan bekerja untuk merampingkan pengembangan.Misalnya, mereka dapat menugaskan artis utama untuk tugas -tugas kritis, dan kemudian mendistribusikan pekerjaan kepada anggota tim lainnya.Pimpinan mungkin menciptakan karakter, sementara asisten mengerjakan detail yang baik untuk menghidupkan karakter, memungkinkan petunjuk untuk beralih ke karakter lain.Seniman teknis juga bekerja dengan tim kreatif yang bertanggung jawab untuk menghasilkan cerita dan tantangan dalam permainan, menarik kebutuhan dan kekhawatiran semua bagian tim ke dalam proses pengembangan.

Seiring perkembangan pengembangan, seniman teknis dapat memastikan spesifikasi tertentu sedang dilakukanbertemu.Jika fitur yang direncanakan mungkin berlebihan prosesor, misalnya, mungkin sudah saatnya membuat beberapa penyesuaian untuk mengkompensasi dan mengatasi masalah ini.Sebaliknya, spesifikasi teknis mungkin sangat membatasi sehingga seniman teknis mungkin perlu bertemu dengan tim pengembangan untuk membahas cara lain untuk menyelesaikan keterbatasan prosesor.Ini dapat mencakup desain ulang ke mesin yang mendasarinya untuk membuatnya lebih efisien, bersama dengan langkah -langkah lain.

Keterampilan komunikasi yang baik dapat menjadi penting bagi seniman teknis, bersama dengan pemahaman intim tentang pengembangan game.Membuat proyek yang sukses mungkin memerlukan menyeimbangkan ide dan prioritas yang bertentangan, dan mungkin membuat stres dalam beberapa situasi.Kemampuan untuk berkomunikasi lintas perpecahan teknis, artistik, dan kreatif sangat penting, seperti halnya pemahaman tentang posisi orang yang berbeda di tim.