Skip to main content

Apa itu Bump Mapping?

Bump Mapping adalah proses yang digunakan tekstur, atau peta tekstur, diterapkan pada permukaan dalam program grafik komputer tiga dimensi (3D) untuk membuat detail yang lebih besar pada permukaan itu.Peta benjolan biasanya digunakan untuk menambahkan jumlah dimensi dan detail permukaan yang lebih besar, seperti benjolan, punggung bukit, goresan, dan detail lain yang mempengaruhi kehalusan permukaan.Penggunaan pemetaan tersebut memungkinkan objek yang dibuat dalam program grafik komputer (CG) untuk tampil lebih realistis tanpa meningkatkan jumlah poligon dalam objek.Pemetaan benjolan biasanya dilakukan melalui penggunaan peta benjolan tradisional, peta normal, atau peta paralaks.

Ketika suatu objek dibuat dalam program grafik 3D, dibuat menggunakan wireframe yang diterapkan oleh poligon.Ini menciptakan bentuk dasar objek dan menyediakannya dengan permukaan.Objek yang rumit sering memiliki lebih banyak poligon daripada objek sederhana, tetapi jumlah poligon yang lebih tinggi sering membuat objek lebih sulit untuk diajukan.Jumlah poligon yang tampak lebih realistis.Permukaan tunggal, misalnya, dapat digunakan untuk membuat dinding bata dan hanya memiliki satu poligon.Untuk membuat permukaan tampak realistis, setiap batu bata perlu menonjol sedikit lebih jauh dari mortir di antara mereka, dan mereka harus memiliki beberapa penyok, goresan, dan tekstur lainnya.Dengan menggunakan pemetaan benjolan, detail ini dapat ditambahkan tanpa meningkatkan jumlah poligon dalam adegan.

Ada tiga jenis pemetaan benjolan yang dapat digunakan, meskipun semuanya umumnya menciptakan efek yang agak serupa.Peta benjolan dasar menggunakan gambar skala abu -abu mdash;hanya menggunakan putih, abu -abu, dan hitam mdash;untuk membuat peta.Ketika tekstur ini diterapkan sebagai peta benjolan, objek akan tampak memiliki tekstur yang lebih besar;Area putih akan tampak terangkat, sementara area hitam akan tampak indentasi.Jenis pemetaan benjolan ini sebenarnya tidak mengubah permukaan objek, hanya cara di mana cahaya dan bayangan yang diberikan pada permukaan itu untuk memberikan penampilan tekstur.

Peta normal adalah jenis peta yang digunakan dalam pemetaan benjolanItu menggunakan merah, biru, dan hijau untuk menciptakan efek yang sama.Peta normal biasanya dibuat berdasarkan versi objek yang sangat rinci, dan kemudian diterapkan pada versi detail rendah dari objek itu untuk membuat penampilan yang lebih realistis dengan poligon lebih sedikit.Peta paralaks juga dapat digunakan dalam pemetaan benjolan, meskipun ini agak lebih rumit.Mereka pada dasarnya berfungsi dengan meniru efek paralaks yang terjadi ketika suatu objek terlihat dari sudut pandang yang berbeda, untuk menciptakan ilusi kedalaman untuk permukaan ketika dilihat pada sudut.