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MMOサーバーとは何ですか?

onlightive Massively Multiplayer Online(MMO)ゲームサーバーは、ゲームをプレイしている人のホストとして機能するコンピューターです。MMOサーバーはゲームソフトウェアのホストバージョンを実行し、プレイヤーはコンピューターでクライアントバージョンを実行します。多くの場合、キャラクターは1つのサーバーにロックされていますが、プレーヤーはサーバーブラウザーでMMOサーバーに接続できる場合があります。ほとんどのMMOには、さまざまなコンピューターや物理的な場所に負荷を配布するのに役立つ複数のサーバーがあります。プレイヤーは通常、同じサーバーに接続されている人とのみ対話することができます。単一のサーバーアーキテクチャも存在しますが、それほど一般的ではありません。多くのMMOはロールプレイゲーム(RPG)ですが、他の多くのジャンルも代表されています。これらのゲームを存在させるインフラストラクチャの最も重要なコンポーネントは、MMOサーバーです。さまざまなゲームがさまざまなサーバーインフラストラクチャを使用しますが、通常は基本的なホストとクライアントモデルで動作します。プレーヤーに依存してホストとして行動する従来のビデオゲームとは異なり、MMOは常にサーバーをホストとして使用し、プレーヤーにクライアントとして接続することを要求します。常にインターネットに接続して接続するMMOサーバー。サーバーは、人々がサインオフした後でも、イベントをシミュレートし、プレイヤーの成果を追跡し続けています。MMOサーバーでメンテナンスを実行する必要がある場合、通常、誰もがコンピューターまたはサーバーファイルを動作させることができるようにログオフを余儀なくされます。さまざまなサーバーで。これらのゲームの中には、プレイヤーが自由にサーバー間を移動できるものもあれば、プレイヤーやキャラクターをロードバランスのために特定のサーバーにロックする他のゲームもあります。サーバーは専用のコンピューターでホストされる場合がありますが、複数のゲームサーバーも1つのホストに存在する可能性があります。一部のMMOは、単一のサーバーアーキテクチャを使用しているため、すべてのプレーヤーが同じ仮想世界に接続できるようになります。これらのゲームは、ゲームの世界の特定の部分のプレイヤーがその領域以外のプレイヤーとのやり取りがほとんどないように設計されていることがよくあります。ゲームのデザイナーまたは出版社。これは通常、ソフトウェアのエンドユーザーライセンス契約(EULAS)に従って許可されませんが、いくつかの例外があります。操作されなくなった古いMMOの中には、プレイヤーが独自のプライベートサーバーを実行できるように、コードが公然とリリースされています。これらのプライベートサーバーは通常、非常にリソース集中的であり、通常、堅牢なインターネット接続を持つ専用コンピューターで実行する必要があります。