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3D 컴퓨터 그래픽이란 무엇입니까?

3D 컴퓨터 그래픽은 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 가상 3 차원 (3D) 공간에서 객체를 만드는 이미지입니다.이것은 3 차원의 환상을 만들기 위해 원근법과 같은 시각적 트릭을 사용할 수있는 평평한 이미지로만 존재하는 2 차원 (2D) 이미지와 대조적입니다.3D 컴퓨터 그래픽은 일반적으로 와이어 프레임과 다각형으로 구성된 3D 모델 제작을 통해 아티스트가 제작 한 다음 일반적으로 렌더링되기 전에 텍스처링되고 조명됩니다.3D 컴퓨터 그래픽 인 CGI (CMGI)는 3D 그래픽을 만들기 위해 특별히 개발 된 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 작성됩니다.이 유형의 이미지는 원래 수학 알고리즘과 방정식을 통해서만 만들어졌습니다.그러나 최신 3D 이미지는 아티스트에게 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)를 제시하는 소프트웨어를 사용하여 제작되며, 이는 아티스트와 이미지의 수학적 특성을 직접 상호 작용하지 않고 3D 컴퓨터 그래픽을 만들 수 있습니다.3D 컴퓨터 그래픽의 생성은 일반적으로 최종 이미지에 나타날 객체를 모델링하는 것으로 시작합니다.예를 들어, 큐브는 상당히 간단하게 만들 수 있으며 모든 3D 이미지와 마찬가지로 와이어 프레임과 다각형으로 구성됩니다.와이어 프레임은 다양한 지점과 해당 지점을 연결하는 선으로 구성된 객체의 기본 모양입니다.이것은 닭 와이어로 만들어진 경우 물체가 어떻게 보일지 쉽게 상상할 수 있습니다.큐브의 예를 사용하여 모서리는 와이어 프레임의 점과 선으로 만들어지는 반면 큐브의 실제 측면은 다각형 또는 얼굴입니다.이 형태는 텍스처링되므로 이미지가 다각형에 적용되어 단일 색상을 넘어서 모양을 제공합니다.이러한 텍스처에는 다음이 포함될 수 있습니다 : 목재 곡물의 그림과 같은 간단한 그래픽;곡물의 주름에 깊이를 제공하는 범프 매핑;그리고 유리 및 금속과 같은 질감에 빛나는 반사 맵.이 장면은 3D 컴퓨터 그래픽을 만들도록 렌더링됩니다.렌더링하는 동안 장면의 다양한 요소가 합성 및 컴파일되어 3D 컴퓨터 그래픽 장면을 공유하고 볼 수있는 이미지 파일을 만듭니다.많은 전문 스튜디오에는 렌더링에만 사용되는 컴퓨터 그룹이 있습니다.이 프로세스에는 오랜 시간이 걸리고 종종 많은 처리 능력이 필요하기 때문입니다.