Skip to main content

Hva er en OpenGL Plugg inn?

Et åpent grafikkbibliotek og reg;(OpenGL ) Plugin er et stykke programvare designet for å legge til litt OpenGL -basert funksjonalitet til en sentral, separat applikasjon.For grafikkapplikasjoner, en OpenGL Plugin kan legge til nye gjengivelsesfunksjoner som blir behandlet gjennom OpenGL Biblioteker.I en utviklingsapplikasjon, en OpenGL Plugin kan legge til bibliotekoverskriftene eller andre funksjoner som lar en programmerer enkelt innlemme OpenGL REG;funksjoner i programvare.Underholdningsapplikasjoner som spill kan bruke OpenGL Plugins for å akselerere grafikk, bruke alternative implementeringer av OpenGL drivere, eller til og med legge til støtte for spesiell grafikkmaskinvare.En OpenGL Plugin kan også være programvare som bruker OpenGL For å lage grafikk som kan integreres i større mediefiler, for eksempel spesialeffekter for streaming av video.

En plugin er et stykke programvare skrevet for å fungere innenfor rammen av et eksisterende program.Hovedprogrammet som en plugin skrives, må gjøre spesielle kvoter for plugins som skal brukes.Ikke alle applikasjoner kan godta en OpenGL Plugin, fordi det innebærer å la en tredjepartsutvikler ha tilgang til de grunnleggende gjengivelses- og visningsutgangsområdene i et program, selv om visse spill og grafikkapplikasjoner tillater dette.Noen programmer som kan bruke OpenGL Plugins aksepterer bare utdataene, så pluginen bruker OpenGL REG;utelukkende for sin egen gjengivelse.

én felles type OpenGL Plugin brukes med integrerte utviklingsmiljøer (IDE) for programmering.Disse plugins kan gjøre prosessen med å inkorporere OpenGL REG;Biblioteker inn i et program enklere, i tillegg til å gjøre det enklere å distribuere programmer på noen språk der de nøyaktige bibliotekstrukturene er veldig kompliserte.De kan også gi noen visuelle redigeringsverktøy så visse OpenGL Funksjoner kan konstrueres visuelt og testes i sanntid.

Grafiske bildedaktører er vanligvis veldig fleksible med det som kan gjøres i et program med plugins.Som OpenGL Standard fremskritt og ny maskinvare opprettes, plugins som direkte får tilgang til OpenGL Kan bidra til å holde et program oppdatert uten å tvinge brukere til å kjøpe en helt ny versjon.Alternativt kan noen filtre og andre effekter genereres inne i en plugin som bruker OpenGL , selv om hovedprogrammet kan være å bruke et annet gjengivelsesbibliotek.

Videospill kan bruke en OpenGL Plugin så spill kan kjøre i topphastigheter på alle typer grafikkmaskinvare.Disse plugins kan skrives av produsentene av avanserte grafikkort eller utvikles av brukersamfunn.Noen OpenGL Plugins for videospill brukes også til å løse spesifikke grafiske problemer i et spill eller kan brukes til å hjelpe direkte gjengivelse mot tilpassede, optimaliserte biblioteker som gir bedre ytelse enn andre.