Skip to main content

Was ist ein OpenGL Plugin?

Eine offene Grafikbibliothek (OpenGL ) Plugin ist ein Software, das eine OpenGL reg; -basierte Funktionalität zu einer zentralen, separaten Anwendung hinzufügt.Für Grafikanwendungen ein OpenGL Plugin kann neue Rendering -Funktionen hinzufügen, die über die OpenGL Bibliotheken.In einer Entwicklungsanwendung ein OpenGL Plugin kann die Bibliotheksheader oder andere Funktionen hinzufügen, mit denen ein Programmierer OpenGL Funktionen in Software.Unterhaltungsanwendungen wie Spiele können OpenGL Plugins zur Beschleunigung von Grafiken, verwenden Sie alternative Implementierungen von OpenGL Treiber oder sogar Unterstützung für spezielle Grafikhardware.Ein OpenGL Plugin kann auch Software sein, die OpenGL Um Grafiken zu erstellen, die in größere Mediendateien integriert werden können, z. B. Spezialeffekte für das Streaming von Videos.

Ein Plugin ist eine Software, die im Rahmen eines vorhandenen Programms geschrieben wurde.Die Hauptanwendung, für die ein Plugin geschrieben wird, muss spezielle Zulagen für die Verwendung von Plugins ermöglichen.Nicht alle Anwendungen können ein OpenGL Reg akzeptieren.Plugin, da ein Entwickler eines Drittanbieters ermöglicht wird, Zugriff auf das grundlegende Rendering und die Anzeige der Ausgabebereiche eines Programms zu haben, obwohl bestimmte Spiele und Grafikanwendungen dies zulassen.Einige Programme, die OpenGL Reg verwenden können;Plugins akzeptieren nur die Ausgabe, sodass das Plugin OpenGL Reg verwendet;ausschließlich für sein eigenes Rendering.

Eine gemeinsame Art von OpenGL Plugin wird für die Programmierung mit integrierten Entwicklungsumgebungen (IDEs) verwendet.Diese Plugins können OpenGL Regs -Integration machen.Bibliotheken in ein Programm einfacher und erleichtern es einfacher, Programme in einigen Sprachen zu verteilen, in denen die genauen Bibliotheksstrukturen sehr komplex sind.Sie können auch einige visuelle Bearbeitungswerkzeuge bereitstellen, damit bestimmte OpenGL Funktionen können visuell konstruiert und in Echtzeit getestet werden.Als OpenGL Standard -Fortschritte und neue Hardware werden erstellt, Plugins, die direkt auf OpenGL Reg zugreifen;Kann helfen, ein Programm auf dem neuesten Stand zu halten, ohne Benutzer zu zwingen, eine völlig neue Version zu kaufen.Alternativ können einige Filter und andere Effekte in einem Plugin unter Verwendung von OpenGL generiert werden, obwohl die Hauptanwendung möglicherweise eine andere Rendering -Bibliothek verwendet.

Videospiele können ein OpenGL Reg verwenden.Plugin, sodass Spiele mit Höchstgeschwindigkeiten auf jeder Art von Grafikhardware ausgeführt werden können.Diese Plugins können von den Herstellern von High-End-Grafikkarten oder von Benutzergemeinschaften entwickelt werden.Einige OpenGL Plugins für Videospiele werden auch verwendet, um bestimmte grafische Probleme innerhalb eines Spiels zu lösen, oder können verwendet werden, um die Renderung von benutzerdefinierten, optimierten Bibliotheken zu leiten, die eine bessere Leistung bieten als andere.