Skip to main content

ภาพยนตร์อนิเมเตอร์ทำอะไร?

ภาพยนตร์อนิเมเตอร์สร้างงานศิลปะที่เข้าสู่ภาพยนตร์สารคดีอนิเมชั่นงานนี้สามารถทำได้ในภาพเคลื่อนไหวสองมิติ (2D) หรือภาพเคลื่อนไหวสามมิติ (3D) และประเภทของสไตล์ที่เลือกจะมีผลกระทบอย่างมากต่อประเภทของงานที่ทำโดยอนิเมเตอร์ในขณะที่ผู้ว่าจ้างบางคนของแอนิเมชั่นยังคงเหมือนเดิมอนิเมเตอร์ภาพยนตร์สำหรับโครงการ 2D จะทำงานที่แตกต่างจากอนิเมเตอร์ที่ทำงานในแบบ 3 มิติและมักจะต้องใช้ชุดทักษะที่แตกต่างกันมากชิ้นส่วนพลาสติกบาง ๆภาพแต่ละภาพเหล่านี้เรียกว่า CELS ถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพผ่านการคงอยู่ของการมองเห็นภาพเคลื่อนไหว 2D ที่ทันสมัยมักจะทำในคอมพิวเตอร์ แต่มิฉะนั้นกระบวนการจะคล้ายกันภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำงานในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นในปัจจุบันมักจะทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างงานศิลปะไม่ว่าเขาหรือเธอจะทำงานเกี่ยวกับแอนิเมชั่น 2D หรือภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ

ภาพเคลื่อนไหว 2D ที่ถูกสร้างขึ้นในวันนี้มักจะทำในคอมพิวเตอร์ แต่เป็นยังคงทำหนึ่ง cel ในแต่ละครั้งภาพแต่ละภาพเหล่านี้จะถูกเล่นด้วยกันอีกภาพหนึ่งเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำงานในโครงการ 2D มักจะสร้างฉากทั้งหมดและมักจะผลิตภาพเคลื่อนไหวหลายร้อยหรือหลายพันเฟรมที่จะเล่นด้วยกันในขณะที่แอนิเมชั่นบางตัวอาจมุ่งเน้นไปที่ภาพเคลื่อนไหวพื้นหลังและภาพอื่น ๆ ในแอนิเมชั่นตัวละครมักจะมีแอนิเมชั่นตัวเดียวที่สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครตลอดฉากเดียวสำหรับโครงการสำคัญแอนิเมชั่นอาจสร้างเฟรมสำคัญและมีคนอื่นสร้างเฟรมระหว่างกัน แต่แอนิเมชั่นจะยังคงสร้างการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่

ด้วยภาพเคลื่อนไหว 3 มิติอย่างไรก็ตามมักจะมีแอนิเมเตอร์หลายตัวที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างฉากเดียวฉากในงานอนิเมชั่นแบบ 3 มิติค่อนข้างซับซ้อนมากขึ้นดังนั้นภาพยนตร์แอนิเมชั่นภาพยนตร์เรื่องเดียวจะมุ่งเน้นไปที่ฉากเดียวตัวอย่างเช่นแอนิเมชั่นหนึ่งอาจทำงานกับการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ของตัวละครหรือตัวละครในขณะที่แอนิเมชั่นตัวอื่นเพิ่มรายละเอียดที่เล็กลงเช่นการแสดงออกทางสีหน้าและการเคลื่อนไหวของปากสำหรับกล่องโต้ตอบแอนิเมชั่นภาพยนตร์อีกเรื่องอาจทำงานบนรายละเอียดพื้นหลังเช่นวัตถุที่แกว่งไปมาในสายลมหรือเคลื่อนไหวเมื่อตัวละครโต้ตอบกับมัน

งานทั้งหมดนี้รวมกันสร้างฉากเคลื่อนไหว 3 มิติสุดท้ายเนื่องจากแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์อนุญาตให้สร้างวัตถุ 3 มิติที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่ออนิเมเตอร์จึงมีคุณสมบัติเล็กน้อยมากมายที่ต้องพิจารณาและรวมอยู่เพื่อให้ฉากดูสมจริงแม้ว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนวิธีการทำงานร่วมกันของอนิเมเตอร์ แต่ก็ยังคงเป็นความพยายามของกลุ่มที่มาจากอนิเมเตอร์หลายคนที่ทำงานหลายร้อยชั่วโมงในการทำงาน