Skip to main content

Ano ang ginagawa ng isang animator sa pelikula?

Ang isang animator ng pelikula ay lumilikha ng likhang sining na pumapasok sa isang animated na tampok na pelikula.Ang gawaing ito ay maaaring isagawa sa two-dimensional (2D) animation o three-dimensional (3D) animation, at ang uri ng estilo na napili ay magkakaroon ng malaking epekto sa uri ng trabaho na ginawa ng isang animator.Habang ang ilang mga punong -guro ng animation ay nananatiling pareho, ang mga animator ng pelikula para sa mga proyekto ng 2D ay gagawa ng ibang kakaibang gawain mula sa isang animator na nagtatrabaho sa 3D at madalas na nangangailangan ng ibang magkakaibang mga set ng kasanayan.

2D animation ay, ayon sa kaugalian, nilikha gamit ang tinta at pintura upang lumikha ng mga imahe saMalinaw na mga piraso ng manipis na plastik.Ang mga indibidwal na imaheng ito, na tinatawag na cels, ay pagkatapos ay tipunin upang lumikha ng mga imahe sa pamamagitan ng pagtitiyaga ng pangitain.Ang modernong 2D animation ay karaniwang ginawa sa isang computer, ngunit kung hindi man ang proseso ay magkatulad.Ang isang animator ng pelikula na nagtatrabaho sa kasalukuyang industriya ng animation ay karaniwang makikipagtulungan sa mga computer upang lumikha ng likhang sining kahit na kung siya ay nagtatrabaho sa 2D animation o 3D animation.Gumawa pa rin ng isang CEL nang paisa -isa.Ang mga indibidwal na imaheng ito ay pagkatapos ay nilalaro nang magkasama, isa -isa, upang lumikha ng mga gumagalaw na imahe.Ang isang animator ng pelikula na nagtatrabaho sa mga proyekto ng 2D ay karaniwang lilikha ng isang buong eksena, at madalas na makagawa ng daan -daang o libu -libong mga frame ng animation na magkasama.Habang ang ilang mga animator ay maaaring tumuon sa background animation at iba pa sa character animation, karaniwang mayroong isang solong animator na lumilikha ng paggalaw ng isang character sa buong isang eksena.Para sa mga pangunahing proyekto ang animator ay maaaring gumawa lamang ng mga pangunahing frame at magkaroon ng ibang tao na lumikha ng mga nasa pagitan ng mga frame, ngunit ang animator ay lilikha pa rin ng karamihan sa paggalaw.isang solong eksena.Ang mga eksena sa 3D animated na gawa ay medyo mas kumplikado, kaya ang isang solong animator ng pelikula ay malamang na nakatuon sa isang solong aspeto ng isang eksena.Halimbawa, ang isang animator ay maaaring gumana sa malalaking galaw ng isang character o character, habang ang isa pang animator pagkatapos ay nagdaragdag ng mas maliit na mga detalye tulad ng mga ekspresyon sa mukha at paggalaw ng bibig para sa diyalogo.Ang isa pang animator ng pelikula ay maaaring gumana sa mga detalye ng background, tulad ng isang bagay na nagbabago sa hangin o gumagalaw kapag ang mga character ay nakikipag -ugnay dito.

Ang lahat ng gawaing ito ay magkasama ay lumilikha ng pangwakas na 3D animated scene.Dahil pinapayagan ng animation ng computer ang hindi kapani -paniwalang detalyadong mga bagay na 3D na nilikha, ang mga animator ay madalas na maraming mga menor de edad na tampok na dapat isaalang -alang at isama upang mapanatili ang makatotohanang eksena.Kahit na ito ay nagbago kung paano nagtutulungan ang mga animator, nanatili itong isang pagsisikap ng pangkat na nagmumula sa maraming mga animator na naglalagay ng daan -daang oras ng trabaho.