Skip to main content

Ano ang isang Gaussian pyramid?

Ang isang Gaussian pyramid ay isang serye ng mga imahe, na karaniwang naproseso ng isang computer, na madalas na patuloy na nabagong muli.Kapag ang isang imahe ay malabo at isang subset nito ay ginawa, isang hanay ng mga larawan na may isang mas maliit kaysa sa huli ay sa pangkalahatan ang resulta ng pagkalkula.Ang mga pixel, o pinakamaliit na indibidwal na bahagi ng isang imahe, ay karaniwang tumatagal ng mas average na nilalaman kaysa sa mga nakaraang imahe;Kadalasan, ang mga pixel ay tumutugma sa iba't ibang mga antas ng isang pyramid, ang tuktok na bahagi na kumakatawan sa orihinal na larawan, at ang mas mababang antas na kumakatawan sa sunud -sunod na mga imahe.Ang synthesis ng texture ng mga graphic graphics ay isang application, habang ang mga aplikasyon ng vision ng computer ay madalas na gumagamit din ng prinsipyo.Ang unang antas ng pyramid, na tinatawag na antas K, ay karaniwang unang naproseso sa pamamagitan ng pagbuo ng isang Gaussian blur, bago ang isang sub-sample mula sa loob ng isang imahe ay nabuo;Ang susunod na yugto ay karaniwang tinatawag na antas K+1.Ang isang proseso na tinatawag na convolution ay madalas na isinasagawa sa yugtong ito, na karaniwang nagsasangkot sa pag -average ng intensity sa isang tiyak na bahagi ng isang imahe.Isinasama nito ang mga prinsipyo ng trigonometry, derivatives, at function;Ang mga mahabang equation ay maaaring magamit upang malutas ang mga problema na may kaugnayan sa pagproseso ng imahe.Ang texture ay isang aspeto na tinutugunan ng mga computer system, sapagkat madalas itong may regular na mga pattern na umuulit, at may iba't ibang iba pang mga uri ng mga pattern.Ang isang pyramid ng Gaussian ay karaniwang ginagamit para sa mga imahe na kulay-abo, ngunit maaari itong mailapat sa iba't ibang bahagi ng kulay ng spectrum din.Sa kaso ng isang imahe, ang mga puntong ito ay maaaring tumutugma sa mga pixel.Ang software ng computer ay madalas na ginagamit upang maisagawa ang mga kalkulasyon na kinakailangan upang makabuo ng mga imahe na nauugnay sa isang Gaussian pyramid.Ang programming code ay karaniwang idinisenyo upang hayaan ang software na awtomatikong gawin ang matematika habang ang isang imahe ay nabuo.Ang nasabing mga kalkulasyon sa matematika ay tinatawag na algorithm at maaaring magamit upang mabago ang mga pixel ng imahe;Ang mga pag -aari na nais ay mapangalagaan, habang ang iba na hindi kanais -nais ay maaaring alisin.

Ang iba't ibang mga pamamaraan ng pag -filter ng imahe ay maaaring magsama ng mga pamamaraan sa pagproseso na nauugnay sa Pyramid ng Gaussian.Ang mga linear na pag-filter ay madalas na ginagamit, habang ang mga imahe na may nasirang data ay maaaring maproseso sa pamamagitan ng paggamit ng mga di-linear na mga filter upang alisin ang ingay, o mga pagbaluktot na ginawa ng hindi kanais-nais na data.Ang Gaussian Pyramid Technique ay maaaring magamit nang maraming beses sa parehong imahe, na karaniwang ginagawang angkop para magamit sa mga sopistikadong programa ng graphics ng computer.