Skip to main content

Ano ang reaktibo na programming?

Ang Reactive Programming ay isang konsepto sa agham ng computer na naglalarawan ng mga katangian ng isang wika sa programming ng computer na nakatuon sa awtomatikong pagpapanatili ng estado ng isang application tulad ng data na ginamit sa pagbabago ng programa.Ang isa sa mga pangunahing tampok ng isang reaktibo na wika ng programming ay ang ipinahayag at kinakalkula na mga variable ay patuloy na sinuri muli tulad ng iba pang mga variable na ginamit sa pagbabago ng kanilang pagkalkula.Nangangahulugan ito na tumugon ang wika sa mga pagbabago sa estado ng data, kumpara sa paggamit ng mas maraming mga utos na pamahalaan upang pamahalaan ang estado, kung paano ginagawa ng maraming tradisyunal na wika ng programming.Ang teoretikal na resulta ng isang application na gumagamit ng reaktibo na mga pilosopiya ng programming ay isang programa na patuloy at awtomatikong nagbabago ang pagpapakita o iba pang mga kadahilanan batay sa pagbabago ng data na dumadaloy sa programa.Bagaman ang ilang mga kinakailangang modelo ng programming ay maaaring magamit upang makamit ang parehong mga resulta tulad ng reaktibo na programming, ang layunin ng paglikha ng isang reaktibo na wika ay magkaroon ng katutubong suporta para sa mga reaktibo na pagbabago sa antas ng primitive, sa halip na sa isang antas ng object.

Tulungan linawin kung paano gumagana ang reaktibo na programming ay upang ihambing ito sa mga kinakailangang programming.Kapag ang dalawang numero ay idinagdag sa isang kinakailangang wika, ang resulta ng karagdagan ay karaniwang nakaimbak sa isang naibigay na lokasyon ng memorya.Ang operasyon ay naganap sa sandaling ang utos ay naisakatuparan, at ang resulta ay nabulok mula sa dalawang numero na idinagdag upang lumikha ng kabuuan.Nangangahulugan ito na, kung ang alinman sa dalawang numero na naidagdag na pagbabago pagkatapos maganap ang karagdagan, ang halaga ng kabuuan ay hindi magbabago dahil naka -imbak na ito sa memorya at hiwalay sa mga orihinal na operand.Dalawang variable upang lumikha ng isang kabuuan at isa sa dalawang variable na pagbabago sa ilang mga punto sa hinaharap, kung gayon ang kabuuan ay magbabago din.Ito ay nagpapahiwatig na ang isang reaktibo na programa ay may kakayahang subaybayan ang estado ng data na ginagamit at upang awtomatikong umepekto sa mga pagbabago, na potensyal na baguhin ang pangkalahatang estado ng buong aplikasyon.Mayroong maraming mga modelo sa mga kinakailangang programming, kabilang ang mga modelo ng data na batay sa kaganapan at tagamasid, na maaaring magsagawa ng parehong mga gawain sa pamamagitan ng paglikha ng mga istruktura na sinusubaybayan ang mga pagbabago sa data, ngunit ang isang reaktibo na wika ay magkakaroon ng mga built-in na mekanismo upang gawin ito. Ang paggamitPara sa isang reaktibo na wika ng programming ay maaaring sa mga lugar kung saan kinakailangan ang real-time na interpretasyon ng mga di-makatwirang mga daloy ng data.Maaaring kabilang dito ang pang-agham na paggunita, mga graphic na interface ng gumagamit (GUIs), o kahit na mga real-time na komunikasyon kung saan ang programa ay patuloy na nagbabago batay sa stream ng data na natanggap.Dapat pansinin, gayunpaman, na talagang walang ganap na ipinatupad, independiyenteng reaktibo na mga wika sa programming.Karamihan sa mga nagtatrabaho na pagpapatupad ng konsepto ay kumukuha ng anyo ng mga panlabas na aklatan para sa mas tradisyunal na mahahalagang o functional na wika.