Skip to main content

Kỹ thuật tương tác là gì?

Kỹ thuật tương tác được sử dụng trong tương tác giữa người và máy tính (HCI) và thiết kế tương tác để phát triển một quy trình để củng cố một số bước vào một nhiệm vụ duy nhất, do đó cải thiện trải nghiệm thiết bị của người dùng.Có một số kỹ thuật tương tác hai chiều (2D) và các kỹ thuật tương tác ba chiều (3D) cũng đã được phát triển.Tất cả các kỹ thuật liên quan đến sự pha trộn của nhiều đầu vào và đầu ra, từ cả phần cứng và phần mềm, dẫn đến tương tác thân thiện với người dùng với máy tính. Các thiết bị đầu vào phần cứng có thể bao gồm những thứ như bàn phím, thiết bị trỏ, máy ảnh, cần điều khiển hoặc màn hình cảm ứng.Một số ví dụ phần mềm bao gồm cảm biến cảm ứng hoặc cảm biến áp lực, nhận dạng giọng nói và theo dõi chuyển động.Phía đầu ra có thể có nhiều mục như phía đầu vào và thường sẽ bao gồm các bản sao.Màn hình, loa và búp bê nói chuyện chỉ là một vài mẫu của các thiết bị liên quan đến đầu ra. Các nhà thiết kế HCI làm việc để xây dựng một giao thức đơn giản bao gồm tất cả các yếu tố liên quan.Kỹ thuật tương tác được sử dụng để xây dựng giao thức này thay đổi theo ứng dụng và nhà thiết kế.Một số loại chính của kỹ thuật tương tác đã xuất hiện, bao gồm việc sử dụng các ngôn ngữ lệnh và khóa chức năng. Ngoài ra là các kỹ thuật phức tạp hơn đòi hỏi một nhóm các tác vụ phụ lớn hơn.Menu có lẽ là kỹ thuật tương tác phổ biến nhất.Gần như mọi trang web đều có ít nhất một ví dụ về điều này trong một thanh menu lồng nhau hoặc thả xuống.Một trong những kỹ thuật rõ ràng nhất là thao tác trực tiếp, chẳng hạn như thanh cuộn.Nhiều thiết bị di động chứa công nghệ phát hiện chuyển động, là một kỹ thuật tương tác được sử dụng trong các trò chơi và ứng dụng.Các hệ thống chơi game giao diện điều khiển cũng sử dụng kỹ thuật phát hiện chuyển động. Các kỹ thuật tương tác ba chiều cho phép người dùng có tương tác tự nhiên trong môi trường ảo.Sự phát triển của công nghệ 3D đã mở rộng đáng kể, và các bước tuyệt vời đã được thực hiện để hợp lý hóa và làm mịn trải nghiệm với 3D và thực tế ảo.Đây là một chặng đường dài từ những ngày mà HCI và kỹ thuật tương tác được tập trung chủ yếu vào các ứng dụng năng suất như bộ xử lý văn bản và bảng tính. Vì sự phát triển của máy tính cá nhân, kỹ thuật tương tác đã mở rộng từ sự tập trung đơn giản vào năng suất của người dùng.Hệ thống quân sự, thương mại điện tử, trò chơi và nhiều hơn nữa đều sử dụng kỹ thuật tương tác.Nó không chỉ dành cho người dùng cá nhân nữa mà còn cho tất cả mọi người.Nó không giới hạn ở các giao diện đồ họa đơn giản mà nhiều thiết bị và công nghệ.