Skip to main content

Co je to 3D modelování?

V trojrozměrné počítačové grafice je 3D modelování postupem vývoje 3D modelu pomocí specializovaného softwaru.Je to proces vytváření modelu drátového modelu, který představuje trojrozměrný objekt.Tento objekt může být naživu nebo neživý.Trojrozměrný model je vytvořen pomocí sady bodů ve 3D prostoru, které jsou spojeny různými geometrickými daty, jako jsou řádky, a zakřivené povrchy.

Trojrozměrné modely jsou vytvářeny pomocí čtyř populárních metod:

Polygonální modelování .Mnoho trojrozměrných modelů je vytvořeno jako texturované polygonální modely.Polygonální modelování je metoda vytváření 3D modelu připojením segmentů linky přes body ve 3D prostoru.Tyto body v prostoru jsou také známé jako vrcholy.Polygonální modely jsou velmi flexibilní a počítač je lze velmi rychle vykreslit.Nelze však vytvořit přesný zakřivený povrch pomocí techniky polygonální 3D modelování.

Primitivní modelování .Toto je nejjednodušší způsob modelování trojrozměrných objektů.Vytváří se pomocí geometrických primitiv, jako jsou válce, kužely, kostky a koule, komplexní modely.Tento přístup zajišťuje snadnou konstrukci, protože formy jsou matematicky definovány a přesné.Primitivní modelování se používá hlavně při vývoji 3D modelů technických aplikací.

NURBS Modeling .Metoda modelování NURBS (nerovnoměrná racionální B-spline) lze nalézt v populárním softwaru, jako je Maya.Vývojář může pomocí této techniky modelování vytvořit hladké objemové 3D modely.Na rozdíl od technik polygonálního modelování, které mohou přibližně přibližovat zakřivené povrchy pomocí četných polygonů, může modelování NURBS skutečně vytvořit hladké zakřivené povrchy.

Splice a záplaty modelování .Tyto metody jsou podobné postupu modelování NURBS.Závisí na zakřivených čarách pro identifikaci viditelného povrchu.

3D modelování lze snadno provést pomocí vyhrazeného softwaru, jako je Maya, a 3DS Max.Existují také některé jazyky popisu scény, jako je POV-ray, které se používají pro modelování.Zatímco většina trojrozměrných softwarových apartmá je velmi vysoká, programy open source jsou k dispozici zdarma.Většina programů sleduje metody modelování polygonálních a NURBS k vytváření modelů.Pro modelování komplikovaných materiálů, jako je déšť, mraky a foukání písků, programy používají částicový systém, aby usnadnil proces modelování.

Dnes se 3D modelování používá v široké škále aktivit.Odvětví videoher používá různé metody trojrozměrného modelování k vytvoření realistických znakových modelů pro videohry.V oblasti lékařské oblasti se vytvářejí podrobné modely orgánů lidského těla pomocí různých pokročilých softwaru pro 3D modelování.Inženýrská komunita používá programy 3D počítačového designu (CAD) k vytvoření trojrozměrných modelů nových zařízení, vozidel a struktur