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3Dモデリングとは何ですか?

3次元のコンピューターグラフィックスでは、3Dモデリングは、特殊なソフトウェアを使用して3Dモデルを開発する手順です。これは、3次元オブジェクトを表すワイヤフレームモデルを作成するプロセスです。そのオブジェクトは生きているか、無生物である可能性があります。3次元モデルは、3D空間の一連のポイントを使用して作成されます。これは、線や曲面などのさまざまな幾何学的データで接続されています。多くの3次元モデルは、テクスチャのある多角形モデルとして作成されています。多角形のモデリングは、3D空間のポイントを介してラインセグメントを接続することにより、3Dモデルを作成する方法です。スペース内のこれらのポイントは、頂点としても知られています。多角形のモデルは非常に柔軟であり、コンピューターによって非常に迅速にレンダリングできます。ただし、多角形の3Dモデリング手法を使用して、正確な曲線表面を作成することはできません。これは、3つの次元オブジェクトをモデリングする最も簡単な方法です。シリンダー、コーン、キューブ、ボールなどの幾何学的なプリミティブを使用して、複雑なモデルが作成されます。このアプローチは、フォームが数学的に定義され、正確であるため、簡単な構築を保証します。プリミティブモデリングは、主に技術アプリケーションの3Dモデルの開発に使用されます。NURBS(不均一な合理的Bスプライン)モデリング方法は、Mayaのような人気のあるソフトウェアにあります。開発者は、このモデリング手法を使用して、スムーズなサーフェースの3Dモデルを作成できます。多数のポリゴンを使用して湾曲した表面を近似できるポリゴナルモデリング手法とは異なり、NURBSモデリングは真に滑らかな曲がった表面を作成できます。

モデリングのスプラインとパッチ

。これらの方法は、NURBSモデリング手順に似ています。それらは、可視表面を識別するために湾曲した線に依存します。mayaや3DS maxなどの専用ソフトウェアを使用して、3Dモデリングを簡単に実行できます。モデリングに使用されるPOV-rayのようなシーンの説明言語もあります。ほとんどの3次元ソフトウェアスイートの価格は非常に高くなりますが、オープンソースプログラムは無料で利用できます。ほとんどのプログラムは、モデルを作成するための多角形およびNURBSモデリング方法に従います。雨、雲、吹く砂などの複雑な素材をモデル化するために、プログラムは粒子システムを採用してモデリングプロセスを容易にします。

今日、3Dモデリングはさまざまなアクティビティで採用されています。ビデオゲーム業界では、さまざまな3次元モデリング方法を使用して、ビデオゲームのリアルなキャラクターモデルを作成しています。医療分野では、さまざまな高度な3Dモデリングソフトウェアを使用して、人体器官の詳細なモデルが作成されます。エンジニアリングコミュニティは、3Dコンピューター支援設計(CAD)プログラムを使用して、新しいデバイス、車両、構造の3次元モデルを作成します。