Skip to main content

3D 모델링이란 무엇입니까?

3 차원 컴퓨터 그래픽에서 3D 모델링은 특수 소프트웨어를 사용하여 3D 모델을 개발하는 절차입니다.3 차원 객체를 나타내는 와이어 프레임 모델을 작성하는 프로세스입니다.그 대상은 살아 있거나 무생물 일 수 있습니다.3 차원 모델은 3D 공간의 포인트 세트를 사용하여 생성되며, 라인 및 곡선 표면과 같은 다양한 기하학적 데이터로 연결됩니다.많은 3 차원 모델이 텍스쳐 다각형 모델로 만들어집니다.다각형 모델링은 3D 공간의 지점을 통해 라인 세그먼트를 연결하여 3D 모델을 생성하는 방법입니다.우주의 이러한 지점은 정점이라고도합니다.다각형 모델은 매우 유연하며 컴퓨터에 의해 매우 빠르게 렌더링 될 수 있습니다.그러나 다각형 3D 모델링 기술을 사용하여 정확한 곡선 표면을 만들 수는 없습니다.이것은 3 차원 객체를 모델링하는 가장 간단한 방법입니다.실린더, 콘, 큐브 및 볼과 같은 기하학적 프리미티브를 사용하여 복잡한 모델이 생성됩니다.이 접근법은 양식이 수학적으로 정의되고 정확하기 때문에 쉽게 구축 할 수 있습니다.원시 모델링은 주로 기술 응용 프로그램의 3D 모델을 개발하는 데 주로 사용됩니다.NURBS (비 균일 한 합리적 B- 스플라인) 모델링 방법은 Maya와 같은 인기 소프트웨어에서 찾을 수 있습니다.개발자는이 모델링 기술을 사용하여 매끄러운 서식 3D 모델을 만들 수 있습니다.수많은 다각형을 사용하여 곡선 표면을 근사화 할 수있는 다각형 모델링 기술과 달리 NURBS 모델링은 부드러운 곡선 표면을 만들 수 있습니다.

스플라인 및 패치 모델링

.이러한 방법은 NURBS 모델링 절차와 유사합니다.그들은 가시 표면을 식별하기 위해 곡선에 의존합니다.Maya 및 3ds Max와 같은 전용 소프트웨어를 사용하여 3D 모델링을 쉽게 수행 할 수 있습니다.모델링에 사용되는 POV-ray와 같은 일부 장면 설명 언어도 있습니다.대부분의 3 차원 소프트웨어 스위트는 가격이 매우 높지만 오픈 소스 프로그램은 무료로 제공됩니다.대부분의 프로그램은 다각형 및 NURBS 모델링 방법을 따라 모델을 만듭니다.비, 구름 및 부는 모래와 같은 복잡한 재료를 모델링하기 위해 프로그램은 입자 시스템을 사용하여 모델링 프로세스를보다 쉽게 만들 수 있습니다.

오늘날 3D 모델링은 다양한 활동에 사용됩니다.비디오 게임 산업은 다양한 3 차원 모델링 방법을 사용하여 비디오 게임을위한 사실적인 캐릭터 모델을 만듭니다.의료 분야에서 인체 기관의 세부 모델은 다양한 고급 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 만들어집니다.엔지니어링 커뮤니티는 3D 컴퓨터 보조 설계 (CAD) 프로그램을 사용하여 새로운 장치, 차량 및 구조물의 3 차원 모델을 만듭니다.