Skip to main content

Hva er 3D -modellering?

I tredimensjonal datagrafikk er 3D -modellering prosedyren for å utvikle en 3D -modell ved bruk av spesialisert programvare.Det er en prosess å lage en wireframe -modell som representerer et tredimensjonalt objekt.Det objektet kan være levende eller livløst.En tredimensjonal modell opprettes ved hjelp av et sett med punkter i 3D -rom, som er koblet sammen med forskjellige geometriske data som linjer, og buede overflater.

tredimensjonale modeller opprettes ved hjelp av fire populære metoder:

polygonal modellering .Mange tredimensjonale modeller er laget som strukturerte polygonale modeller.Polygonal modellering er en metode for å lage en 3D -modell ved å koble linjesegmenter gjennom punkter i et 3D -rom.Disse punktene i verdensrommet er også kjent som hjørner.Polygonale modeller er veldig fleksible og kan gjengis av en datamaskin veldig raskt.Man kan imidlertid ikke skape en eksakt buet overflate ved bruk av polygonal 3D -modelleringsteknikk.

Primitiv modellering .Dette er den enkleste måten å modellere tredimensjonale objekter.Ved å bruke geometriske primitiver som sylindere, kjegler, terninger og baller, opprettes komplekse modeller.Denne tilnærmingen sikrer enkel konstruksjon ettersom formene er matematisk definert og presis.Primitiv modellering brukes hovedsakelig til å utvikle 3D -modeller av tekniske applikasjoner.

NURBS modellering .NURBS (ikke-ensartet rasjonell B-spline) modelleringsmetode kan finnes i populær programvare som Maya.Utvikleren kan lage glatte 3D-modeller ved hjelp av denne modelleringsteknikken.I motsetning til polygonale modelleringsteknikker som bare kan tilnærme buede overflater ved bruk av mange polygoner, kan NURBS -modellering virkelig skape glatte buede overflater.

splines og lapper modellering .Disse metodene ligner på NURBS -modelleringsprosedyren.De er avhengige av buede linjer for å identifisere den synlige overflaten.

3D -modellering kan enkelt utføres ved hjelp av dedikert programvare som Maya og 3DS Max.Det er også noen scenebeskrivelse språk som POV-Ray som brukes til modellering.Mens de fleste tredimensjonale programvaresuiter er priset veldig høye, er open source -programmer tilgjengelige gratis.De fleste programmer følger polygonale og NURBS modelleringsmetoder for å lage modeller.For modellering av kompliserte materialer som regn, skyer og blåser sand, bruker programmene et partikkelsystem for å gjøre modelleringsprosessen enklere.

I dag brukes 3D -modellering i en rekke aktiviteter.Videospillindustrien bruker forskjellige tredimensjonale modelleringsmetoder for å lage realistiske karaktermodeller for videospill.I det medisinske feltet opprettes detaljerte modeller av menneskekropporganer ved hjelp av forskjellige avanserte 3D -modelleringsprogramvare.Ingeniørfellesskapet bruker 3D Compute Aided Design (CAD) -programmer for å lage tredimensjonale modeller av nye enheter, kjøretøyer og strukturer.