Skip to main content

Qu'est-ce que la modélisation 3D?

Dans l'infographie tridimensionnel, la modélisation 3D est la procédure de développement d'un modèle 3D à l'aide d'un logiciel spécialisé.Il s'agit d'un processus de création d'un modèle filaire qui représente un objet tridimensionnel.Cet objet peut être vivant ou inanimé.Un modèle tridimensionnel est créé en utilisant un ensemble de points dans l'espace 3D, qui sont connectés par diverses données géométriques telles que les lignes et les surfaces incurvées.

Les modèles tridimensionnels sont créés en utilisant quatre méthodes populaires:

Modélisation polygonale .De nombreux modèles tridimensionnels sont créés sous forme de modèles polygonaux texturés.La modélisation polygonale est une méthode de création d'un modèle 3D en connectant les segments de ligne à travers des points dans un espace 3D.Ces points dans l'espace sont également appelés sommets.Les modèles polygonaux sont très flexibles et peuvent être rendus très rapidement par un ordinateur.On ne peut cependant pas créer une surface incurvée exacte en utilisant une technique de modélisation 3D polygonale.

Modélisation primitive .Il s'agit du moyen le plus simple de modéliser des objets tridimensionnels.En utilisant des primitives géométriques telles que des cylindres, des cônes, des cubes et des balles, des modèles complexes sont créés.Cette approche garantit une construction facile car les formes sont définies mathématiquement et précises.La modélisation primitive est principalement utilisée pour développer des modèles 3D d'applications techniques.

Modélisation NURBS .La méthode de modélisation NURBS (non uniforme rationnelle B) peut être trouvée dans des logiciels populaires comme Maya.Le développeur peut créer des modèles 3D à surface en douceur en utilisant cette technique de modélisation.Contrairement aux techniques de modélisation polygonale qui ne peuvent qu'approximer des surfaces incurvées en utilisant de nombreux polygones, la modélisation NURBS peut vraiment créer des surfaces courbes lisses.

Modélisation des splines et des patchs .Ces méthodes sont similaires à la procédure de modélisation NURBS.Ils dépendent de lignes incurvées pour identifier la surface visible.La modélisation 3D peut être facilement effectuée à l'aide de logiciels dédiés tels que Maya et 3DS Max.Il existe également des langages de description de scène comme POV-Ray qui sont utilisés pour la modélisation.Alors que la plupart des suites logicielles en trois dimensions sont très élevées, des programmes open source sont disponibles gratuitement.La plupart des programmes suivent des méthodes de modélisation polygonale et NURBS pour créer des modèles.Pour la modélisation de matériaux complexes comme la pluie, les nuages et les sables soufflant, les programmes utilisent un système de particules pour faciliter le processus de modélisation.

Aujourd'hui, la modélisation 3D est utilisée dans une grande variété d'activités.L'industrie du jeu vidéo utilise diverses méthodes de modélisation en trois dimensions pour créer des modèles de personnages réalistes pour les jeux vidéo.Dans le domaine médical, des modèles détaillés d'organes du corps humain sont créés à l'aide de divers logiciels de modélisation 3D avancés.La communauté d'ingénierie utilise des programmes de conception assistée par ordinateur 3D (CAO) pour créer des modèles tridimensionnels de nouveaux appareils, véhicules et structures.