Skip to main content

Τι είναι το OpenGL Κύκλος?

Δεν υπάρχει πραγματικό ενσωματωμένο σχήμα πρωτόγονο για μια βασική ανοιχτή βιβλιοθήκη γραφικών (OpenGL ), οπότε η σχεδίαση ενός κύκλου περιλαμβάνει μετά από έναν απλό αλγόριθμο για τον προσδιορισμό της θέσης των σημείων, μετά από τα οποία τα σημεία μπορούν να συνδεθούν με γραμμές για σχηματισμόο κύκλος.Στις περισσότερες περιπτώσεις, για μια εφαρμογή απόδοσης σε πραγματικό χρόνο, ένα OpenGL Reg.Ο κύκλος προσεγγίζεται και στην πραγματικότητα αποτελείται από μια σειρά από ευθείες γραμμές που μοιάζουν με κύκλο όταν η απόσταση μεταξύ των τελικών σημείων των γραμμών είναι αρκετά μικρή.Ένα τέχνασμα που μπορεί να βοηθήσει να γίνει ένας κύκλος ομαλός είναι να επιτρέψει την ανάμειξη και τη χρήση του τρόπου σχεδίασης ομαλής γραμμής για να μειώσει την εμφάνιση των γωνιών όπου δύο γραμμές συνδέονται στην περίμετρο του κύκλου.Ένας άλλος τρόπος για να σχεδιάσετε έναν κύκλο είναι να χρησιμοποιήσετε το OpenGL Reg.το σχήμα χρησιμότητας πρωτόγονο γνωστό ως δίσκο, ο οποίος ουσιαστικά είναι ένας δισδιάστατος (2D) κύκλος που έχει έναν πρόσθετο εσωτερικό κύκλο που μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να ταιριάζει με τη διάμετρο της εξωτερικής ακμής για να αντλήσει κάπως ένα OpenGL Reg.Ο κύκλος

Ο απλός ορισμός ενός κύκλου είναι ένα σχήμα 2D στο οποίο κάθε σημείο άκρου είναι η ίδια απόσταση από ένα δεδομένο κεντρικό σημείο.Ο πιο βασικός αλγόριθμος για την κατάρτιση ενός OpenGL Reg.Ο κύκλος είναι να σχεδιάσει σημεία από μια κεντρική συντεταγμένη χρησιμοποιώντας τις λειτουργίες ημιτονοειδούς και συνημιτονίου σε ένα βρόχο που περνάει μέσα από τους βαθμούς μιας γωνίας μέχρι 360 deg.Ωστόσο, η βήμα 1 βαθμού είναι αρκετά αναποτελεσματική, ωστόσο, τα βήματα συνήθως εκτελούνται σε μεγαλύτερες αυξήσεις.Όσο μεγαλύτερες είναι οι προσαυξήσεις, τόσο πιο γωνιακό θα φανεί ο κύκλος, με το τελικό παράδειγμα να είναι ένας κύκλος που τραβούσε μόνο τέσσερα σημεία, γεγονός που θα έκανε ένα τετράγωνο.;Κύκλος, μια γραμμή μπορεί να αντληθεί από το τελευταίο σημείο στο τρέχον σημείο.Είναι γενικά ταχύτερο να χρησιμοποιείτε μια λωρίδα γραμμής για να δημιουργήσετε έναν πλήρη κύκλο από ό, τι για να σχεδιάσετε ξεχωριστά ξεχωριστές γραμμές.Μόλις υπολογιστούν τα σημεία που περιλαμβάνουν τον κύκλο, μπορούν να αποθηκευτούν σε μια συστοιχία και να μεταφραστούν ακριβώς όπως κάθε σύνολο OpenGL Reg.κορυφές.

opengl reg;Ο δίσκος είναι ένα σχήμα πρωτόγονο που το OpenGL Reg.Η βιβλιοθήκη κοινής ωφέλειας μπορεί να σχεδιάσει εγγενώς.Είναι κατασκευασμένο από έναν εξωτερικό κύκλο και έναν εσωτερικό κύκλο, με την περιοχή μεταξύ των εσωτερικών και εξωτερικών κύκλων να είναι στερεά και γεμάτα.Το OpenGL Ο δίσκος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σχεδιάσει ένα OpenGL Reg.Κύκλος ρυθμίζοντας την εσωτερική ακτίνα για να ταιριάζει με την εξωτερική ακτίνα, αν και αυτή η τεχνική σημαίνει ότι ο κύκλος πραγματικά τραβάει δύο φορές λόγω των εσωτερικών και των εξωτερικών άκρων και μπορεί να αφήσει κάποια γραφικά αντικείμενα όταν περιστρέφονται σε διαφορετικές γωνίες.