Skip to main content

Τι είναι η τεχνητή αρχιτεκτονική;

Η τεχνητή αρχιτεκτονική είναι μια αναδυόμενη, τολμηρή, νέα κατεύθυνση στην αρχιτεκτονική που ασχολείται με την ανάπτυξη υπολογιστικών μεθοδολογιών και αλγορίθμων που δημιουργούν φυσικές αρχιτεκτονικές μορφές.Επιτρέπει στους αλγόριθμους να παράγουν σημαντικές λύσεις σε προβλήματα αρχιτεκτονικού σχεδιασμού και ο υπολογιστής θεωρείται ως συνεργατική οντότητα στη διαδικασία σχεδιασμού αντί ως χαζός εργαζόμενος.Η επιστήμη των υπολογιστών, η τεχνητή νοημοσύνη, η αρχιτεκτονική και τα γραφικά των υπολογιστών διασταυρώνονται στην περιοχή της τεχνητής αρχιτεκτονικής.Είναι επίσης γνωστή ως αλγοριθμική αρχιτεκτονική ή αλγοριθμικός σχεδιασμός.Παραδοσιακά, λογισμικό όπως τα προγράμματα CAD χρησιμοποιήθηκαν για την καλύτερη απεικόνιση των σχεδιαστικών εννοιών στο μυαλό των αρχιτεκτόνων.Το λογισμικό αυτοματοποιεί επαναλαμβανόμενες και κουραστικές χειροκίνητες εργασίες και χρησιμοποιείται ως εργαλείο.Παρόλο που κάνει εκτεταμένους υπολογισμούς, αποθηκεύει μόνο ή μεταβάλλει σχέδια ή διαδικασίες που υπάρχουν στο μυαλό των αρχιτεκτόνων

Αντίθετα, η τεχνητή αρχιτεκτονική επιτρέπει στους υπολογιστές να δημιουργούν εντελώς νέες δομές προσομοιώνοντας σύνθετα φυσικά φαινόμενα ή χρησιμοποιώντας γενετικές διαδικασίες.Οι γλώσσες scripting ενσωματώνονται καινοτομικά στο λογισμικό CAD, επιτρέποντας στους αλγόριθμους να κάνουν πολύ περισσότερα.Οι αλγόριθμοι γίνονται συνεργάτες στη διαδικασία σχεδιασμού και χρησιμοποιούν γενετικά συστήματα, γραμματικές σχήματος και μαθηματικά μοντέλα για να σχεδιάσουν απρόβλεπτες και μοναδικές δομές.Αυτή η προσέγγιση υπερβαίνει τον άμεσο προγραμματισμό χρησιμοποιώντας γλώσσες δέσμης ενεργειών για να κωδικοποιήσει την πρόθεση σχεδιασμού, επιτρέποντας τελικά στο λογισμικό να σχεδιάζει έξυπνα συνεκτικές δομές.

Formz 4.0, 3DMaxScript και η ενσωματωμένη γλώσσα Maya (MEL) είναι μερικές από τις γλώσσες scripting που χρησιμοποιούνται σε τρισδιάστατο υπολογιστήλογισμικό σχεδιασμού.Οι δομές που παράγονται από τους αλγόριθμους μπορούν ακόμη και να εκτυπωθούν χρησιμοποιώντας τρισδιάστατους εκτυπωτές.Ο υπολογιστής υπερβαίνει τον παραδοσιακό του ρόλο απλώς να είναι μια επέκταση του ατόμου και αναδύεται ως συνεργάτης.Αυτό επιτρέπει στους αρχιτέκτονες να δημιουργούν εκπληκτικές δομές που όχι μόνο χρησιμοποιούν τη νοημοσύνη του ανθρώπινου σχεδιαστή αλλά και ενσωματώνουν τα μοναδικά χαρακτηριστικά του δημιουργικού υπολογιστικού σχεδιασμού.

Ο αρχιτέκτονας λειτουργεί σε πιο αφηρημένο επίπεδο με τον υπολογιστή και δεν ασχολείται με τις λεπτομέρειες.Ο σχεδιαστής καθορίζει το πλαίσιο, το οποίο καθορίζει στοιχεία όπως οι πιθανές διαμορφώσεις, οι τύποι στοιχείων που χρησιμοποιούνται και το μέγεθος του συνολικού σχεδιασμού.Καθορίζουν επίσης τους τύπους αλλαγών που επιτρέπονται, κλίμακες και πιθανές ομαδοποιήσεις.Είναι παρόμοιο με την τοποθέτηση του πλαισίου και των κανόνων για ένα παιχνίδι όπως το σκάκι.Ο υπολογιστής επιτρέπεται να δημιουργήσει τις δικές του μορφολογίες στο πλαίσιο που καθορίζεται.

Για παράδειγμα, ο υπολογιστής μπορεί να δημιουργήσει έναν αλγοριθμικό σχεδιασμό για ένα ξενοδοχείο, μια αίθουσα συναυλιών ή ένα πολυώροφο κτίριο.Το λογισμικό μπορεί να βρει απεριόριστες μορφές που μοιάζουν περισσότερο με φυσικά, βιολογικά πράγματα.Οι δομές εξελίσσονται με λειτουργίες Boolean, μορφοποίηση και fractals.Οι κυτταρικές διεργασίες αναπτύσσουν περίπλοκα σχέδια, εκτός του κόσμου.Για παράδειγμα, μια βιβλιοθήκη μπορεί να έχει ένα fractal σχεδιασμό και ένα αμφιθέατρο μπορεί να έχει μια δομή που βλέπει παρασιτικά.Έχει στοιχεία μηχανικής γνώσης και δημιουργεί ελεγχόμενα σχέδια.Ο όρος

Τεχνητή αρχιτεκτονική

δημιουργήθηκε σε διδακτορική διατριβή στο Πολυτεχνικό Πανεπιστήμιο της Μαδρίτης στην Ισπανία.Η τεχνητή αρχιτεκτονική έγινε ακόμη πιο δημοφιλής από το Ινστιτούτο Τεχνητής Τέχνης στο Άμστερνταμ, το οποίο έχει επενδύσει μεγάλη προσπάθεια για τη χρήση οπτικών γραμματικών για τη δημιουργία νέων δομών.