Skip to main content

Mi a mesterséges építészet?

A mesterséges architektúra egy kialakuló, merész, új architektúra irány, amely a számítási módszerek és algoritmusok kidolgozásával foglalkozik, amelyek természetes megjelenésű építészeti formákat teremtenek.Ez lehetővé teszi az algoritmusok számára, hogy értelmes megoldásokat generáljanak az építészeti tervezési problémákra, és a számítógépet a tervezési folyamat együttműködő entitásának tekintik, nem pedig hülye munkavégzésként.Számítástechnika, mesterséges intelligencia, építészet és számítógépes grafika keresztezi a mesterséges építészet területén.Algoritmikus építészetnek vagy algoritmikus kialakításnak is nevezik.Hagyományosan, olyan szoftvereket használtak, mint például a CAD programok, hogy jobban megjelenítsék a tervezési koncepciókat az építészek elméjében.A szoftver automatizálja az ismétlődő és unalmas kézi feladatokat, és eszközként használják.Miközben kiterjedt számításokat végez, csak az építészek gondolkodásában található terveket vagy folyamatokat tárol, vagy megváltoztatja.

Ezzel szemben a mesterséges architektúra lehetővé teszi a számítógépek számára, hogy teljesen új struktúrákat hozzanak létre az összetett természeti jelenségek szimulálásával vagy generációs folyamatok felhasználásával.A szkriptnyelvek innovatív módon integrálódnak a CAD szoftverbe, lehetővé téve az algoritmusok számára, hogy sokkal többet tegyenek.Az algoritmusok együttműködőkké válnak a tervezési folyamatban, és genetikai rendszereket, formájú nyelvtanokat és matematikai modelleket használnak kiszámíthatatlan és egyedi struktúrák megtervezéséhez.Ez a megközelítés áthalad a közvetlen programozást szkriptnyelvek használatával a tervezési szándék kodifikálására, végül lehetővé teszi a szoftver intelligensen megtervezését a koherens struktúrákhoz.tervező szoftver.Az algoritmusok által generált struktúrák háromdimenziós nyomtatókkal akár kinyomtathatók.A számítógép túlmutat a hagyományos szerepén, hogy csak a személy kiterjesztése, és együttműködési partnerként jelentkezik.Ez lehetővé teszi az építészek számára, hogy olyan csodálatos struktúrákat hozzanak létre, amelyek nemcsak az emberi tervező intelligenciáját használják, hanem magukban foglalják a kreatív számítástechnika egyedi tulajdonságait is.

Az építész absztrakt szinten dolgozik a számítógéppel, és nem foglalkozik a Minutiae -vel.A tervező meghatározza a keretet, amely meghatározza az olyan elemeket, mint a lehetséges konfigurációk, a felhasználandó elemek típusai és a teljes kialakítás méretét.Megadják azt is, hogy milyen típusú változtatások, skála és lehetséges csoportosítások vannak.Hasonló a keret és a sakkhoz hasonló játék kereteinek és szabályainak meghatározásához.A számítógép megengedett, hogy saját morfológiáját hozzon létre a megadott kereten belül.A szoftver olyan aperiodikus formákkal állhat elő, amelyek jobban hasonlítanak a természetes, organikus dolgokra.A struktúrák logikai műveletekkel, morfálással és fraktálokkal fejlődnek ki.A celluláris folyamatok bonyolult, a világon kívüli terveket fejlesztik ki.Például egy könyvtárnak fraktál kialakítása lehet, és a előadóteremnek parazita kinézetű szerkezete lehet.A tudásmérnöki elemekkel rendelkezik, és ellenőrzött mintákat hoz létre.A

mesterséges építészet

kifejezést PhD tézisben hozták létre a spanyolországi Madridi Politechnikai Egyetemen.A mesterséges építészetet még népszerűbbé tették az amszterdami Mesterséges Művészeti Intézet, amely nagy erőfeszítéseket fektetett be a vizuális nyelvtanok új struktúrák előállításához.