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Qu'est-ce qu'un serveur de jeu?

Un serveur de jeux est utilisé par les clients ou les joueurs pour exécuter des jeux informatiques multijoueurs sur Internet.Les serveurs sont hébergés localement ou à distance.Les personnes hébergées localement sont accessibles par ceux de l'intranet local, et ceux hébergés à distance sont accessibles à travers le monde.Les jeux informatiques et vidéo jouables sur les serveurs de jeu nécessitent souvent des frais d'adhésion en échange d'accès.

Un serveur de jeu peut être défini de trois manières: en tant que programme informatique utilisé pour servir les demandes des clients, en tant qu'ordinateur qui héberge de tels programmes, ouEn tant que système logiciel / matériel utilisé pour les bases de données, les fichiers et le courrier.Les trois définitions ont tendance à être interdépendantes les unes sur les autres.Un serveur de jeux sera à la fois l'ordinateur physique utilisé pour héberger le programme et le programme lui-même.

Le matériel du serveur diffère des ordinateurs normaux de plusieurs manières.Le serveur peut économiser de l'espace critique en n'ayant pas d'interface graphique, ou moniteur, ou en omettant des interfaces et des capacités audio et USB.Les serveurs doivent souvent fonctionner en continu sans être fermés, ils doivent être tolérants aux pannes et, surtout, ils doivent être sauvegardés.Les systèmes d'exploitation (OS) utilisés par les serveurs ont tendance à être simples par rapport aux systèmes d'exploitation utilisés par les ordinateurs, car ils sont tenus de faire moins de tâches.

Une personne peut héberger localement un tel serveur, s'il le souhaite.Ceux-ci ont tendance à être appelés serveurs d'écoute, plutôt que des serveurs dédiés, car l'hôte est en mesure de participer au jeu avec ses clients.Ceci est généralement exécuté sur une base de réseau local (LAN), ce qui signifie que la connexion au serveur peut facilement être coupée et sera si, par exemple, l'hôte cesse de jouer.Le serveur est également placé sous une pression supplémentaire, car l'hôte et les utilisateurs jouent au jeu.Ces serveurs ont tendance à avoir un nombre plus faible d'utilisateurs. Un serveur dédié est plus cher et a tendance à être hébergé à distance par le fournisseur de jeux.Il est géré indépendamment de l'un des joueurs ou des clients.Cela signifie que le serveur est mieux en mesure de fournir une plate-forme de jeu pour des centaines, voire des milliers de joueurs.La capacité des utilisateurs dépend de la taille du serveur et du nombre de serveurs dédiés liés à un jeu multijoueur.L'hôte ou l'entreprise d'hôte individuelle pour acheter physiquement le matériel et le logiciel, aux serveurs de cloud computing et cloud.Dans le cloud computing, une entreprise gère un grand nombre de serveurs et d'autres sociétés louent un espace de serveur pour exécuter leurs sites Web et services.Les sociétés de jeux, en particulier les start-ups, peuvent choisir d'embaucher une entreprise pour contrôler ses serveurs dédiés à distance pendant qu'elles se concentrent sur le jeu lui-même.