Skip to main content

Wat is een spelserver?

Een spelserver wordt gebruikt door clients of gamers om via internet multiplayer -computerspellen uit te voeren.De servers worden lokaal of op afstand gehost.Degenen die lokaal worden gehost, zijn toegankelijk voor die in het lokale intranet, en degenen die op afstand worden georganiseerd, zijn vanuit de hele wereld toegankelijk.Computer- en videogames die speelbaar zijn op spelservers, vereisen vaak lidmaatschapskosten in ruil voor toegang.

Een spelserver kan op drie manieren worden gedefinieerd: als een computerprogramma dat wordt gebruikt om de verzoeken van clients te bedienen, als een computer die dergelijke programma's host, ofals een software/hardwaresysteem dat wordt gebruikt voor databases, bestanden en e -mail.Alle drie de definities zijn meestal van elkaar afhankelijk van elkaar.Een spelserver zal zowel de fysieke computer zijn die wordt gebruikt om het programma te hosten en het programma zelf.

Serverhardware verschilt op veel manieren van normale computers.De server kan kritieke ruimte opslaan door geen grafische interface of monitor te hebben, of door audio- en USB -interfaces en mogelijkheden weg te laten.Servers moeten vaak continu rennen zonder te worden afgesloten, ze moeten fouttolerant zijn en, vooral, ze moeten worden ondersteund.Besturingssystemen (OS) die door servers worden gebruikt, zijn meestal eenvoudig in vergelijking met besturingssystemen die door computers worden gebruikt, omdat ze verplicht zijn om minder taken uit te voeren.

Een persoon kan een dergelijke server lokaal hosten, als hij dat wenst.Deze worden meestal luisterservers genoemd, in plaats van toegewijde servers, omdat de host met zijn klanten aan het spel kan deelnemen.Dit wordt meestal uitgevoerd op basis van Local Area Network (LAN), wat betekent dat de verbinding met de server gemakkelijk kan worden gesneden en zal zijn als de host bijvoorbeeld stopt met spelen.De server wordt ook onder extra spanning geplaatst, omdat zowel de host als de gebruikers het spel spelen.Deze servers hebben meestal een lager aantal gebruikers.

Een speciale server is duurder en wordt meestal op afstand gehost door de gameprovider.Het wordt onafhankelijk van een van de gamers of klanten uitgevoerd.Dit betekent dat de server beter in staat is om een spelplatform te bieden voor honderden, zo niet duizenden gamers.De capaciteit voor gebruikers is afhankelijk van de grootte van de server en het aantal speciale servers die zijn gekoppeld aan een multiplayer -gameDe individuele host- of hostbedrijf om de hardware en de software fysiek te kopen voor cloud computing en cloudservers.In Cloud Computing runt een bedrijf een groot aantal servers en andere bedrijven die serverruimte huren om hun websites en services uit te voeren.Gamebedrijven, met name startups, kunnen ervoor kiezen om een bedrijf in te huren om zijn speciale servers van een afstand te beheersen terwijl ze zich concentreren op het spel zelf.