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ゲームサーバーとは何ですか?

Gameゲームサーバーは、クライアントまたはゲーマーがインターネット上でマルチプレイヤーコンピューターゲームを実行するために使用されます。サーバーは、ローカルまたはリモートでホストされています。ローカルでホストされているものは、地元のイントラネットのイントラネットにアクセスでき、リモートでホストされたものには世界中からアクセスできます。ゲームサーバーで再生可能なコンピューターおよびビデオゲームは、多くの場合、アクセスの見返りに会費を必要とします。データベース、ファイル、メールに使用されるソフトウェア/ハードウェアシステムとして。3つの定義はすべて、相互に依存する傾向があります。ゲームサーバーは、プログラムをホストするために使用される物理コンピューターとプログラム自体の両方になります。サーバーは、グラフィックインターフェイスを持っていない、または監視すること、またはオーディオおよびUSBインターフェイスと機能を省略することで、重要なスペースを節約できます。サーバーは、多くの場合、シャットオフせずに継続的に実行する必要があります。それらはフォールトトレラントである必要があり、最も重要なことには、バックアップする必要があります。サーバーが使用するオペレーティングシステム(OS)は、コンピューターが使用するオペレーティングシステムと比較して簡単である傾向があります。これは、タスクを少なくする必要があるためです。これらは、ホストがクライアントと一緒にゲームに参加できるため、専用サーバーではなく、リッスンサーバーと呼ばれる傾向があります。これは通常、ローカルエリアネットワーク(LAN)ベースで実行されます。つまり、サーバーへの接続を簡単にカットでき、たとえばホストが再生を停止する場合になります。また、ホストとユーザーの両方がゲームをプレイしているため、サーバーは余分な緊張の下に配置されます。これらのサーバーはユーザーの数が少ない傾向があります。ゲーマーまたはクライアントのいずれかとは独立して運営されています。これは、サーバーがゲーマーの数千人ではないにしても、数百人ではないにしてもゲームプラットフォームをよりよく提供できることを意味します。ユーザーの能力は、サーバーのサイズと1つのマルチプレイヤーゲームにリンクされている専用サーバーの数に依存します。クラウドコンピューティングとクラウドサーバーのために、ハードウェアとソフトウェアを物理的に購入する個々のホストまたはホスト会社。クラウドコンピューティングでは、企業が多数のサーバーを運営しており、他の企業はサーバースペースをレンタルしてウェブサイトやサービスを実行しています。ゲーム会社、特に新興企業は、ゲーム自体に集中している間、遠くから専用のサーバーを制御するために会社を雇うことを選択する場合があります。