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Cos'è un server di gioco?

Un server di gioco viene utilizzato da clienti o giocatori per eseguire giochi per computer multiplayer su Internet.I server sono ospitati a livello locale o remoto.Quelli ospitati a livello locale sono accessibili da quelli della intranet locale e quelli ospitati a distanza sono accessibili da tutto il mondo.I videogiochi e i videogiochi giocabili sui server di gioco spesso richiedono quote di abbonamento in cambio dell'accesso.

Un server di gioco può essere definito in tre modi: come un programma per computer utilizzato per servire le richieste dei client, come computer che ospita tali programmi oCome sistema di software/hardware utilizzato per database, file e posta.Tutte e tre le definizioni tendono ad essere interdipendenti l'una dall'altra.Un server di gioco sarà sia il computer fisico utilizzato per ospitare il programma e il programma stesso. L'hardware del server differisce dai normali computer in molti modi.Il server può salvare lo spazio critico non avendo un'interfaccia grafica, o monitorare o omettendo interfacce e funzionalità audio e USB.I server spesso devono funzionare continuamente senza essere chiusi, devono essere tolleranti e, soprattutto, devono essere backup.I sistemi operativi (OS) utilizzati dai server tendono ad essere semplici rispetto ai sistemi operativi utilizzati dai computer, poiché sono tenuti a svolgere meno attività.

Una persona può ospitare a livello locale tale server, se lo desidera.Questi tendono ad essere chiamati server di ascolto, piuttosto che server dedicati, perché l'host è in grado di partecipare al gioco con i suoi clienti.Questo di solito viene eseguito su una base LAN (Area Area Network), il che significa che la connessione al server può essere facilmente tagliata e sarà se, ad esempio, l'host smette di giocare.Il server è anche posizionato sotto sforzo aggiuntivo, perché sia l'host che gli utenti stanno giocando.Questi server tendono ad avere un numero inferiore di utenti.

Un server dedicato è più costoso e tende ad essere ospitato a distanza dal fornitore di giochi.È gestito indipendentemente da uno dei giocatori o dai clienti.Ciò significa che il server è in grado di fornire una piattaforma di gioco per centinaia, se non migliaia, di giocatori.La capacità per gli utenti dipende dalle dimensioni del server e dal numero di server dedicati collegati a qualsiasi gioco multiplayer.

Un terzo, un'opzione in crescita è che un server di gioco si sposta da un formato server di ascolto o dedicatoIl singolo host o la società host per acquistare fisicamente l'hardware e il software, ai server cloud computing e cloud.Nel cloud computing, un'azienda gestisce un gran numero di server e altre società noleggia spazio server per eseguire i loro siti Web e servizi.Le compagnie di gioco, in particolare le start-up, possono scegliere di assumere un'azienda per controllare i suoi server dedicati da lontano mentre si concentrano sul gioco stesso.