Skip to main content

Hogyan válhatok videojáték -tervezővé?

Sok videojáték -lejátszó álma az, hogy egyszer saját videojátékokat terveznek.A videojáték -tervező felelős a játék szabályainak létrehozásáért, vagy a játék lejátszásáért.A videojáték -művészekkel ellentétben, akik megteremtik a játék vizuális világát, a tervezők maga készítik a játékot.és miért.Vigyázzon a játékok részleteire, mi működik, mi nem, és mi népszerű bármikor és időben.Ismerje meg a különféle típusú videojátékokat, például a szerepjátékot, az első személyes lövöldözőket és az oktatási játékokat.Ez nem csupán a szórakozásból való játékhoz tart;Szükség van arra, hogy időt fordítson a videojátékok tényleges elemzésére.

A videojáték -tervezővé válás második lépése az, hogy tanúsítványt vagy diplomát szerezzen a videojáték -tervezés, a képzőművészet és a média tervezésében, vagy hasonló.Számos műszaki főiskola releváns programokat kínál azok számára, akik érdeklődnek a játéktervezőkké válás iránt.Noha ezek általában drágábbak, mint a hagyományos főiskolák, általában sok gyakorlati tapasztalatot és nagyszerű munkavégzési programot kínálnak, miután a hallgató befejezte a programot.Tanulmányok, hogy videojáték -tervezővé váljanak.A programozás, a művészet és a kurzusok tervezése a legfontosabb, de a hallgatók megtanulják, hogyan kell dolgozni egy fejlesztőcsoportban, hogyan kell megtervezni és kezelni egy videojáték létrehozását, és hogyan kell használni a fizikát és a valós más aspektusaitA világ, hogy a játék játékát hihetőbbé tegye.Mire a hallgatók diplomái a programban, felszerelnek a játéktervezés sikeréhez szükséges készségekkel, valamint a legjobb munkájának portfóliójával együtt, hogy megmutassák a leendő munkáltatókat.A tervező valószínűleg bekerül a videojáték-mezőbe, általában szakmai gyakorlatok és más belépő szintű pozíciók.Lehet, hogy évekkel azelőtt, hogy valaki ténylegesen dolgozik a legújabb videojátékokon.A kiindulási pozíciók gyakran magukban foglalják a játékok tesztelését, mielőtt azok a nyilvánosság számára engednék őket, valamint a fejlettebb fejlesztési csapatok megfigyelését és interakcióját.Az első néhány hónapig a foglalkoztatás egy évétől többnyire a vállalat működésének megismerésének és a kisebb projekteknél való munkavégzésnek számítanak.Mivel a munkavállaló bizonyítja képességeit, több felelősséget fog kinevezni.A karrier sok elkötelezettséget és kemény munkát igényel.Az elmúlt néhány hónapban és héten, mielőtt a játék kiadására kerül sor, a Crunch Time -nek, hosszú, stresszes munkákra lesz szükség, néha 80 órás munkára vagy annál több a hetekben.Azoknak, akik képesek minőségi munkát készíteni, a stressz alatt tartani és elkötelezettek maradnak, valódi esélyük van arra, hogy sikeres videojáték -tervezővé váljanak.