Skip to main content

Bagaimana cara menjadi desainer video game?

Impian dari banyak pemain video game adalah untuk hari desain video mereka sendiri.Seorang desainer video game bertanggung jawab untuk membuat aturan permainan, atau bagaimana permainan akan dimainkan.Berbeda dengan artis video game, yang menciptakan dunia visual game, desainer menciptakan permainan itu sendiri.

Langkah pertama bagi mereka yang ingin menjadi desainer video game adalah memainkan banyak video game, mempelajari game mana yang populerdan mengapa.Perhatikan detail permainan, apa yang berhasil, apa yang tidak, dan apa yang populer kapan saja.Pelajari tentang berbagai jenis video game, seperti bermain peran, penembak orang pertama dan permainan pendidikan.Ini membutuhkan lebih dari sekadar bermain untuk bersenang -senang;Dibutuhkan waktu untuk benar -benar menganalisis video game.

Langkah kedua untuk menjadi desainer video game adalah mendapatkan sertifikat atau gelar dalam desain video game, seni visual dan desain media, atau serupa.Banyak perguruan tinggi teknis menawarkan program yang relevan bagi mereka yang tertarik untuk menjadi desainer game.Meskipun mereka biasanya lebih mahal daripada perguruan tinggi tradisional, mereka biasanya menawarkan banyak pengalaman langsung dan program penempatan kerja yang hebat untuk setelah siswa menyelesaikan program.

Ada beberapa jenis kursus yang dapat dilakukan siswa untuk mengambil ketikaBelajar menjadi perancang video game.Kursus pemrograman, seni, dan perancangan adalah beberapa yang paling penting, tetapi siswa juga akan belajar cara bekerja di tim pengembangan, cara merencanakan dan mengelola penciptaan video game, dan cara menggunakan fisika dan aspek lain dari yang nyatadunia untuk membuat permainan lebih bisa dipercaya.Pada saat siswa lulusan dari program, ia akan dilengkapi dengan keterampilan yang diperlukan untuk berhasil di bidang desain permainan, bersama dengan portofolio karya terbaiknya untuk menunjukkan calon majikan.Seorang desainer cenderung masuk ke bidang video game biasanya adalah magang dan posisi entry-level lainnya.Mungkin bertahun -tahun sebelum seseorang benar -benar mengerjakan video game terbaru.Posisi awal sering termasuk menguji game sebelum dirilis ke publik dan mengamati dan berinteraksi dengan tim pengembangan yang lebih maju.Beberapa bulan pertama hingga satu tahun kerja sebagian besar dihabiskan untuk belajar tentang bagaimana perusahaan beroperasi dan mengerjakan proyek yang lebih kecil.Karena karyawan tersebut membuktikan kemampuannya, ia akan diberi lebih banyak tanggung jawab.

Butuh bertahun -tahun untuk membangun karier yang sukses sebagai perancang video game.Karier membutuhkan banyak komitmen dan kerja keras.Beberapa bulan dan minggu terakhir sebelum permainan dirilis, yang disebut Crunch Time, akan membutuhkan hari kerja yang lama dan penuh tekanan, kadang -kadang 80 jam kerja atau lebih selama minggu -minggu itu.Mereka yang memiliki kemampuan untuk menghasilkan pekerjaan berkualitas, bertahan di bawah tekanan dan tetap berkomitmen memiliki peluang nyata untuk menjadi desainer video game yang sukses.