Skip to main content

Paano ako magiging isang taga -disenyo ng video game?

Ang pangarap ng maraming mga manlalaro ng video game ay sa ibang araw na disenyo ng mga video game ng kanilang sarili.Ang isang taga -disenyo ng video game ay may pananagutan para sa paglikha ng mga patakaran ng laro, o kung paano i -play ang laro.Hindi tulad ng mga artista ng video game, na lumikha ng visual na mundo ng laro, ang mga taga -disenyo ay lumikha ng laro mismo.at bakit.Bigyang -pansin ang mga detalye ng mga laro, kung ano ang gumagana, kung ano ang hindi, at kung ano ang sikat sa anumang punto at oras.Alamin ang tungkol sa iba't ibang uri ng mga video game, tulad ng paglalaro ng papel, mga first-person shooters at mga larong pang-edukasyon.Ito ay tumatagal ng higit pa sa paglalaro para lamang sa kasiyahan;Kinakailangan nito ang paglaan ng oras upang talagang pag -aralan ang mga video game.Maraming mga teknikal na kolehiyo ang nag -aalok ng mga kaugnay na programa para sa mga interesado na maging mga taga -disenyo ng laro.Bagaman ang mga ito ay karaniwang mas mahal kaysa sa mga tradisyunal na kolehiyo, karaniwang nag-aalok sila ng maraming karanasan sa hands-on at isang mahusay na programa sa paglalagay ng trabaho para matapos na makumpleto ng mag-aaral ang programa.

Mayroong maraming mga uri ng mga kurso na maaaring asahan ng isang mag-aaral kung kailanPag -aaral upang maging isang taga -disenyo ng video game.Ang mga kurso sa Programming, Art at PagdidisenyoMundo upang gawing mas pinaniniwalaan ang paglalaro.Sa oras na ang mga nagtapos ng mag -aaral mula sa programa, siya ay may kasamang kasanayan na kinakailangan upang magtagumpay sa larangan ng disenyo ng laro, kasama ang isang portfolio ng kanyang pinakamahusay na gawain upang ipakita ang mga prospective na employer.

Ang mga unang trabaho naAng isang taga-disenyo ay malamang na makarating sa larangan ng laro ng video ay karaniwang mga internship at iba pang mga posisyon sa antas ng entry.Maaaring mga taon bago ang isang tao ay talagang nagtatrabaho sa pinakabagong mga laro sa video.Ang mga panimulang posisyon ay madalas na kasama ang pagsubok sa mga laro bago sila mailabas sa publiko at pagmamasid at pakikipag -ugnay sa mas advanced na mga koponan sa pag -unlad.Ang unang ilang buwan sa isang taon ng trabaho ay kadalasang ginugol sa pag -aaral tungkol sa kung paano nagpapatakbo ang kumpanya at nagtatrabaho sa mas maliit na mga proyekto.Habang pinapatunayan ng empleyado ang kanyang mga kakayahan, bibigyan siya ng mas maraming responsibilidad.

Maaaring tumagal ng maraming taon upang makabuo ng isang matagumpay na karera bilang isang taga -disenyo ng video game.Ang karera ay nangangailangan ng maraming pangako at pagsisikap.Ang huling ilang buwan at linggo bago mailabas ang isang laro, na tinatawag na oras ng langutngot, ay mangangailangan ng mahaba, nakababahalang araw ng trabaho, kung minsan 80 oras ng trabaho o higit pa sa mga linggong iyon.Ang mga may kakayahang gumawa ng kalidad ng trabaho, humawak sa ilalim ng stress at manatiling nakatuon ay may isang tunay na pagkakataon sa pagiging isang matagumpay na taga -disenyo ng video game.