Skip to main content

Mit csinál egy pixel művész?

A pixel egy pont, amely a digitális képek legkisebb része.A digitális képek néhány pixelből vagy milliókból állhatnak, a képek méretétől és azok felbontásától függően.A korai videó és a számítógépes játék grafikáját általában a Pixel Art -lal készítették, amely egy olyan digitális művészet, amelyben minden pixel színes és árnyékolva van, hogy nagyobb képet készítsen.A pixel művészek ebben a digitális médiumban dolgoznak, általában speciális raszteres szoftverrel, amely lehetővé teszi számukra, hogy egyszerre egyszerűen egy pixelrel működjenek.

A legtöbb 2D Pixel Artist munkája manapság azoknak szól, akik grafikát akarnak létrehozni olyan termékekhez, mint a mobiltelefonok és más eszközök, amelyek alacsonyabb felbontású képeket használnak.Ezek kétdimenziós képek, a háromdimenziós képek helyett, amelyek manapság gyakoribbá váltak.Vannak olyan pixel -művészek is, akik a raszteres grafikus programok helyett inkább a vektor szoftverrel dolgoznak.A vektorprogramok pixeleket is használnak, de a műalkotást másképp készítik.

Egy szabadúszó pixel művész, aki ikonokat, képeket vagy grafikákat készít egy játékhoz, a képeket egy pixelt készítheti egyszerre raszter szoftverrel.A Vector Software matematikai képleteket használ, amelyek pontokat, formákat, vonalakat és szögeket képviselnek a kép létrehozásához.A fénykép referenciaként használható képek létrehozásához az ilyen típusú szoftverekben.Mindkét típusú grafikus megjelenítésnek megvan a felhasználása, és mindkettő felhasználható ugyanazon kép alkatrészeinek létrehozására.Egy pixel művész, aki csak a Raster szoftverrel dolgozik, általában primitívebb mintákat készít a fotorealisztikus képek helyett. A pixelek négyzet alakúak, tehát színes diteráció és anti-aliasing nélkül sok sor gyakran durva széleket és sarkokat mutat.Ez a hatás a korai videojáték -grafikában látható, ahol a sima görbék ritkák voltak.A pixel művész használhatja a ditering -et, amely a pixelek sorában az árnyék fokozatos változása, hogy simább megjelenést hozzon létre.A szoftver anti-álnév funkciói azt is megteszik, hogy a színt kifelé keverjük, hogy minimalizálják a szigorú vonalakat, és a képen szereplő vonalak természetes megjelenést biztosítsanak.

Mivel a legtöbb 2D pixel-művész állása alacsony felbontású grafikus alkotásokra vonatkozik, valaki, aki létrehozhat vonalművészetet, jó jelölt lehet erre a médiumra.Ezen grafika nagy része alapvető számítógépes vonal rajzokkal kezdődik.Ezután minden pixelt kitöltve, hogy megteremtse a teljes hatást.Minden digitális képalkotáshoz pixelek használata szükséges, így egy grafikus, aki jártas az alapvető pixel művészetben, megtanulhatja a 3D -s modellezésre és a digitális képteremtés más formáinak megjelenítésének és kibővítésének más módszereit.