Skip to main content

Apa yang dilakukan seniman piksel?

Pixel adalah titik yang merupakan bagian terkecil dari gambar digital apa pun.Gambar digital dapat terdiri dari beberapa piksel atau jutaan, tergantung pada ukuran gambar dan resolusi mereka.Grafik video dan permainan komputer awal biasanya dibuat dengan seni piksel, yang merupakan jenis seni digital di mana setiap piksel diwarnai dan diarsir untuk membangun gambar yang lebih besar.Seniman Pixel bekerja di media digital ini, biasanya dengan perangkat lunak raster khusus yang memungkinkan mereka untuk dengan mudah bekerja dengan satu piksel sekaligus.

Sebagian besar pekerjaan artis piksel 2D saat ini adalah untuk mereka yang ingin membuat grafik untuk produk seperti ponsel dan perangkat lain yang menggunakan gambar resolusi lebih rendah.Ini adalah gambar dua dimensi, alih-alih gambar tiga dimensi yang telah menjadi lebih umum dalam video game saat ini.Ada juga pekerjaan artis piksel bagi mereka yang lebih suka bekerja dengan perangkat lunak vektor daripada program grafik raster.Program vektor juga menggunakan piksel, tetapi mereka membuat karya seni dengan cara yang berbeda.

Artis Pixel Freelance yang membuat ikon, gambar, atau grafik bergerak untuk sebuah game, misalnya, dapat membuat gambar piksel pada satu waktu dengan perangkat lunak raster.Perangkat lunak vektor menggunakan rumus matematika yang mewakili titik, bentuk, garis, dan sudut untuk membuat gambar sebagai gantinya.Foto dapat digunakan sebagai referensi untuk membuat gambar dalam jenis perangkat lunak ini.Kedua jenis rendering grafis memiliki kegunaannya, dan keduanya bahkan dapat digunakan untuk membuat bagian dari gambar yang sama.Seorang seniman pixel yang hanya bekerja dengan perangkat lunak raster biasanya akan menciptakan desain yang lebih primitif daripada gambar yang terlihat fotorealistik.

piksel adalah persegi, jadi tanpa warna dan anti-aliasing, banyak garis akan sering menunjukkan tepi dan sudut yang kasar.Efek ini dapat dilihat pada grafik video game awal, di mana kurva halus jarang.Seorang seniman piksel dapat menggunakan thering, yang merupakan perubahan bertahap naungan dalam barisan piksel, untuk menciptakan tampilan yang lebih halus.Fitur anti-aliasing dalam perangkat lunak juga melakukan ini dengan memadukan warna ke luar untuk meminimalkan garis keras dan memberikan garis pada gambar tampilan yang lebih alami.

Karena sebagian besar pekerjaan seniman piksel 2D adalah untuk kreasi grafis resolusi rendah, seseorang yang dapat membuat seni garis mungkin menjadi kandidat yang baik untuk media ini.Sebagian besar grafik ini dimulai dengan gambar garis komputer dasar.Setiap piksel kemudian diisi untuk menciptakan efek keseluruhan.Semua pencitraan digital membutuhkan penggunaan piksel, sehingga perancang grafis yang mahir dalam seni piksel dasar mungkin dapat mempelajari metode rendering lain dan berkembang menjadi pemodelan 3D dan bentuk lain dari pembuatan gambar digital.