Skip to main content

Mi az a szintetikus gazdaság?

A játékban és a tartós virtuális világokban, amelyek saját valutájukat alkalmazzák, a résztvevők a virtuális valutát valós dollárral vásárolják.Ez szintetikus gazdaságot generál a virtuális világban.

A játékban a felhasználók fegyvereket, titkokat, karaktereket vagy eszközöket vásárolhatnak.Más virtuális világokat nem a játékhoz, hanem a valós közösségek szimulálására hozzák létre.Ezekben a virtuális világokban a résztvevők ruhát, földet vagy vállalkozást vásárolhatnak.Tekintettel arra, hogy sok online játéknak és virtuális közösségnek több százezer felhasználója van kölcsönhatásba lépni, vásárolni és eladni, az alapmodell szintetikus gazdasághoz vezet az egyes virtuális világokban, néhány szempontból, amelyek tükrözik a valós gazdaságokat.Túl sok valós pénzt süllyedhet a szintetikus gazdaságba, elfelejtve, hogy a vásárlásnak nincs kézzelfogható párja.

Business Week

Magazin egy ingatlan mogulot mutatott be a Second Life egy virtuális világközösségben, aki évente több százezer valós dollárt keresett virtuális földterület eladásával.Noha ez minden bizonnyal kivétel, szemlélteti, hogy hány ember hajlandó a keményen megkeresett valós készpénzt a szintetikus gazdaságba süllyedni. azoknak az embereknek, akik még soha nem tapasztaltak virtuális világot, ez a koncepció minden bizonnyal bizarrnak hangzik.Miért kereskedjen valódi dollárt a „hamis dollárért”?A válasz egyszerű: a virtuális világok kényszerítő, furcsa addiktív helyek.Miután érdeklődött a virtuális világ iránt, a felhasználó elkezdi azonosulni az avatárjával és magával a világgal.Csakúgy, mint a valós világban, a felhasználó kiemelkedni akar a virtuális világban, megkülönböztetni vagy megengedni magának, és ez végül olyan dolgok vásárlásához vezet, amelyek táplálják a szintetikus gazdaságot.

A Wikipedia megjegyzi, hogy 2004 decemberében az

Project entropia-sziget

virtuális dollárért értékesített, amelynek egyenlő 26 500 valós amerikai dollár (USD), míg egy virtuális űrállomás éjszakai klubnak, amely 100 000 USD-vel egyenlő.A szintetikus gazdaság korlátlan lehetőséget kínál egy teljesen új módszerre a valós dollár előállításához.A szintetikus gazdaságban vásárolt bármit azonban kompenzáció nélkül veszteségnek kell lennie.A valós törvények nem értették el a virtuális világok által generált egyedi körülményeket, így a virtuális világok a számítógépes korszak „vadnyugata”.A legtöbb esetben azonban a virtuális világokba való belemerülés társadalmi menekülés, és a szintetikus gazdaságba történő beruházás valószínűleg elég szerény ahhoz, hogy bűnös öröm legyen - sokak számára bűntudat minden fillért érdemes.