Skip to main content

Mi a megkönnyebbülés feltérképezése?

A számítógépes grafikában, különösen a háromdimenziós (3D) számítógépes grafikában a dombormű-feltérképezés egy módja annak, hogy kétdimenziós (2D) képet alkalmazzanak egy objektum felületére, hogy módosítsák geometria megjelenését.A megkönnyebbülés térkép egy 2D kép, amelyben az egyes képek meghatározzák a megfelelő hely magasságát egy 3D -s modellnél, vagy felváltva átlátható, hogy jelezze, hogy a modell adott pontján nincs geometria.Amikor a 2D -kép textúrájú, a 3D objektum felületére térképezve, a megjelenítő motor módosítja az objektum geometriáját, és a 2D képen lévő pixelhez kapcsolódó minden pontot egy bizonyos távolságra egy bizonyos távolságra egy olyan értékkel, amely megfelela textúra pixeléhez.Ez lehetővé teszi a nagyon finom részleteket, amelyek reagálhatnak a fényre, a pontos árnyékokra, és még a háttér tárgyait is lefedhetik, anélkül, hogy finom, memóriaigényes hálóra lenne szükség a geometria felépítéséhez.Az ilyen típusú feltérképezés egyik példája lehet egy műholdas fotó a földről egy gömbre, a megkönnyebbülés feltérképezésével a gömb felületén lévő pontok magasabbak, ahol vannak hegyek és laposak, ahol vannak óceánok.A feltérképezés egy 2D textúrájú képre támaszkodik az objektum megjelenítéséhez szükséges adatokhoz.A 2D kép különböző színű pixelekből áll, és minden színt egy meghatározott magasságra fordítanak.Ezeknek a képeknek a többsége szürkeárnyalúban van, mert könnyű meghatározni egy terület magasságát, ha a fekete nem egyenlő a magassággal, a tiszta fehérek maximális magasságúak, és a szürkék alkotják a köztük lévő értékeket.

Ha egy objektum rendelkezik2D textúrát alkalmazva a megkönnyebbülés leképezésére, az egyes pixelek helyét az objektum geometriájának pontjához illesztik.Ha a képen lévő textúrájú pixel, az úgynevezett texelnek, nullán kívüli értékkel rendelkezik, akkor a modell felületének 3D koordinátáját a pixel értéke az objektum közepétől a felület irányába állítja be.Normál.Az a mozgás mértéke, amelyet az egyes Texel egységek képviselnek, nagyon alacsonyan lehet beállítani, így a dombormű -leképezés felhasználható a felületen csak finom deformációk előállítására, vagy pedig magasra lehet állítani, így a domborzati textúra -térkép vadul egyenes terepre kerül.

A számítógépes grafikákban sokféle felhasználás létezik, a 2D -s kartográfiai térképek 3D -ben megjelenő megjelenítésétől a nagyon részletes textúrák geometriailag szimulálásáig, például a pulóver szövött felületéhez.Meg kell jegyezni, hogy a megkönnyebbülés feltérképezése nagyon hasonló a bump leképezéshez, és egyes programok valójában egy távolságon belüli leképezést optimalizálják azáltal, hogy visszatérnek a dudor térképezéshez.A fő különbség az, hogy bár néhány hasonló felszíni hatást lehet elérni, a dudor leképezés valójában soha nem okozza az objektum geometriáját, hogy az alapvető geometriai alakján kívül kinyúljon.Ez azt jelenti, hogy ha egy gömböt egy hegyek képével dudoroznak, akkor a látható felület pontosan megjelenik a hegyekhez, de a gömb szélei és a gömb árnyéka tökéletesen kerek marad.A megkönnyebbülés -leképezési technika valóban módosítaná a gömböt, így geometria pontosan tükrözi a textúra magasságát.