Skip to main content

Apa itu mesin game open source?

Mesin game open source adalah kerangka kerja yang digunakan untuk membantu membuat game untuk komputer, konsol, dan perangkat lainnya.Menyediakan mesin game inti dapat membantu pemrogram untuk lebih fokus pada logika game dan lebih sedikit pada aspek -aspek dasar seperti menampilkan grafik, bermain suara atau jaringan.Ada sejumlah mesin game open source yang tersedia, masing -masing diarahkan untuk menciptakan jenis game tertentu.Beberapa mesin memungkinkan dunia tiga dimensi (3D) yang luas, sementara yang lain fokus pada grafik dua dimensi (2D) yang dioptimalkan yang dapat dimainkan pada perangkat genggam atau seluler.Ketika mesin dikembangkan sebagai open source, manfaatnya adalah bahwa komunitas pemain yang antusias dapat membantu mengembangkan dan menguji mesin.

Mesin permainan berbeda dari permainan yang lengkap, karena hanya berisi elemen inti yang diabstraksikan dari program inikode, seperti kemampuan untuk menampilkan grafik.Mesin tidak berisi data game atau logika game apa pun.Ini berarti sebagian besar mesin membutuhkan lebih banyak pemrograman dan pengembangan di atas apa yang disediakan jika permainan yang sudah selesai akan dibuat.Ada sejumlah kecil mesin game open source yang memungkinkan pendekatan point-and-klik untuk pengembangan, tetapi ini jarang dan terbatas dalam kekuatannya.

Ada berbagai jenis mesin game open source yang dirancang untuk menangani berbagai aspek dari berbagai aspekpermainan.Beberapa dirancang untuk menangani semua aspek permainan, dari grafik hingga input, sementara yang lain dirancang untuk menangani area tertentu, seperti audio.Tidak seperti beberapa mesin game yang bukan open source, ini akan selalu menyertakan kode sumber, memungkinkan mereka untuk diintegrasikan dengan mulus ke dalam game yang sudah selesai.Ini juga berarti kode dapat dimodifikasi untuk memenuhi kebutuhan programmer.

Sebagian besar mesin game open source yang tersedia mendukung bahasa skrip khusus.Bahasa -bahasa ini dapat digunakan untuk menyesuaikan kinerja mesin game tanpa perlu mengkompilasi ulang kode sumber.Bahasa skrip ini juga kadang -kadang dapat digunakan untuk menentukan logika game, atau bagaimana permainan dimainkan, tanpa diperlukan untuk menulis dan menyusun file kode aktual.

Mengembangkan game dengan mesin game open source dapat membantu mengurangi jumlah waktuDiperlukan fungsi kode yang telah dilakukan banyak orang lain, tetapi juga dapat menyebabkan beberapa masalah.Untuk satu, siapa pun dapat memiliki akses ke kode mesin game dan mungkin dapat mengeksploitasi bug dan gangguan untuk mendapatkan keuntungan dalam permainan.Masalah lain bisa berupa kelemahan yang melekat di dalam kode mesin yang bisa sangat sulit ditemukan karena kode tersebut ditulis oleh pihak ketiga.Mesin game open source juga tidak dapat, secara umum, digunakan untuk pengembangan game komersial, karena lisensi, sehingga permainan yang dibuat dengan mereka tidak dapat dijual.