Skip to main content

Động cơ trò chơi nguồn mở là gì?

Động cơ trò chơi nguồn mở là khung được sử dụng để giúp tạo trò chơi cho máy tính, bảng điều khiển và các thiết bị khác.Cung cấp công cụ trò chơi cốt lõi có thể giúp các lập trình viên tập trung nhiều hơn vào logic trò chơi và ít hơn vào các khía cạnh cơ bản như hiển thị đồ họa, phát âm thanh hoặc kết nối mạng.Có một số động cơ trò chơi nguồn mở có sẵn, mỗi công cụ hướng đến việc tạo ra một loại trò chơi cụ thể.Một số động cơ cho phép thế giới ba chiều (3D) rộng lớn, trong khi các động cơ khác tập trung vào đồ họa hai chiều (2D) được tối ưu hóa có thể được phát trên thiết bị cầm tay hoặc thiết bị di động.Khi các động cơ được phát triển dưới dạng nguồn mở, lợi ích là một cộng đồng người chơi nhiệt tình có thể giúp phát triển và kiểm tra động cơ.Mã, chẳng hạn như khả năng hiển thị đồ họa.Động cơ không chứa bất kỳ dữ liệu trò chơi hoặc bất kỳ logic trò chơi nào.Điều này có nghĩa là hầu hết các công cụ yêu cầu lập trình và phát triển nhiều hơn trên những gì được cung cấp nếu một trò chơi hoàn thành sẽ được tạo ra.Có một lượng nhỏ các công cụ trò chơi nguồn mở cho phép cách tiếp cận phát triển điểm và nhấp chuột, nhưng những điều này rất hiếm và giới hạn trong sức mạnh của chúng. Có nhiều loại động cơ trò chơi nguồn mở khác nhau được thiết kế để xử lý các khía cạnh khác nhau củamột trò chơi.Một số được thiết kế để xử lý tất cả các khía cạnh của một trò chơi, từ đồ họa đến đầu vào, trong khi một số khác được thiết kế để xử lý một số khu vực nhất định, chẳng hạn như âm thanh.Không giống như một số công cụ trò chơi không phải là nguồn mở, chúng sẽ luôn bao gồm mã nguồn, cho phép chúng được tích hợp liền mạch vào trò chơi đã hoàn thành.Điều đó cũng có nghĩa là mã có thể được sửa đổi để đáp ứng nhu cầu của lập trình viên. Hầu hết các công cụ trò chơi nguồn mở có sẵn hỗ trợ các ngôn ngữ kịch bản đặc biệt.Các ngôn ngữ này có thể được sử dụng để tùy chỉnh hiệu suất của công cụ trò chơi mà không cần phải biên dịch lại mã nguồn.Các ngôn ngữ kịch bản này đôi khi cũng có thể được sử dụng để xác định logic trò chơi hoặc cách chơi trò chơi, mà không cần viết và biên dịch các tệp mã thực tế.Cần thiết để mã hóa các chức năng mà nhiều người khác đã thực hiện, nhưng nó cũng có thể dẫn đến một số vấn đề.Đối với một, bất kỳ ai cũng có thể có quyền truy cập vào mã động cơ trò chơi và có thể khai thác các lỗi và trục trặc để đạt được lợi thế trong trò chơi.Một vấn đề khác có thể là những sai sót cố hữu bên trong mã động cơ có thể rất khó tìm vì mã được viết bởi một bên thứ ba.Nói chung, các động cơ trò chơi nguồn mở cũng không thể được sử dụng để phát triển trò chơi thương mại, vì giấy phép, vì vậy các trò chơi được tạo ra với chúng không thể được bán.