Skip to main content

Apa itu bingkai kunci?

Bingkai kunci adalah titik referensi dalam animasi yang memberikan informasi tentang posisi, bentuk, dan ukuran subjek.Bingkai -bingkai ini membantu animator mengontrol transisi dari satu posisi ke posisi lain, dan juga memaksakan batasan pada waktu untuk menentukan kecepatan animasi.Animasi tradisional dan komputer bergantung pada penggunaan bingkai kunci untuk menguraikan komponen -komponen penting dari urutan animasi, dan animasi dapat menyertakan sejumlah referensi ini, tergantung pada panjangnya.

Dalam contoh sederhana dari bingkai kunci, animator animatorBisa ingin membuat demonstrasi titik melayang dari satu sisi layar ke sisi lain.Ini akan membutuhkan dua gambar untuk menunjukkan posisi awal dan akhir dari titik.Dengan animasi komputer, komputer mungkin dapat melakukan rendering untuk menampilkan titik dalam transisi, menggunakan parameter yang ditetapkan oleh animator.Lebih banyak bingkai dapat membuat transisi yang lebih halus, sementara lebih sedikit bingkai dan waktu yang terhuyung-huyung dapat membuatnya tersentak-sentak.

animasi yang digambar tangan mengharuskan animator untuk menggambar di setiap bingkai di antara bingkai kunci.Ini bisa menjadi proses yang memakan waktu.Secara historis, kepala animator fokus pada produksi bingkai kunci, dan meneruskan pekerjaan mereka kepada asisten yang menangani bingkai pengisi dan penyesuaian yang diperlukan.Animasi tradisional jenis ini jarang terjadi di sebagian besar fasilitas produksi, meskipun siswa dapat bereksperimen dengannya ketika mereka belajar tentang teknik dan praktik animasi.Pemulihan film animasi mungkin memerlukan penyisipan bingkai baru untuk menggantikan bingkai yang rusak atau hilang, misalnya.

Pengguna dapat mengontrol pemblokiran, gerakan dalam animasi, dengan menggunakan serangkaian frame kunci.Setiap bingkai menunjukkan di mana orang dan objek harus diposisikan selama adegan, dan memberikan data tentang siapa dan apa yang harus dipindahkan.Membuat dan menyesuaikan setiap bingkai kunci dapat membutuhkan tenaga kerja yang luas, dan membutuhkan pemeriksaan kontinuitas untuk konsistensi.Tabel, misalnya, tidak boleh bergerak di antara bingkai kunci kecuali jika sudutnya berubah atau tabel bergerak adalah bagian dari aksi.Asisten dapat meninjau bingkai untuk ketidakkonsistenan dan masalah lain yang mungkin membuat animasi terlihat abnormal.

Animasi komputer menyediakan sejumlah opsi untuk digunakan orang saat mereka mengembangkan bingkai kunci dan urutan animasi.Teknologi ini dapat digunakan untuk kegiatan seperti mengisi latar belakang film dan membuat orang dan hewan animasi tampak konsisten dengan gerakan alami yang acak.Perusahaan pasca-produksi dapat berspesialisasi dalam tekstur dan efek yang dihasilkan komputer untuk ditambahkan ke film, atau bagian animasi sepenuhnya untuk celana pendek serta iklan dan produksi panjang fitur.