Skip to main content

Apa itu teknologi persuasif?

Teknologi persuasif berupaya mengubah cara berpikir dan berperilaku.Area ilmu komputer ini menggabungkan beberapa disiplin ilmu untuk memanfaatkan cara pengguna berinteraksi dengan teknologi untuk menciptakan perubahan dalam cara mereka memandang dunia di sekitar mereka.Aplikasi untuk teknologi persuasif dapat mencakup iklan, pendidikan kesehatan, dan aktivisme politik.Banyak contoh yang ada di mana -mana dan pengguna mungkin tidak sadar secara sadar tentang cara teknologi di sekitar mereka mempengaruhi perilaku, kebiasaan, dan sikap mereka.

Prinsip -prinsip dari psikologi memainkan peran kunci dalam teknologi persuasif, yang bertujuan untuk meyakinkan orang untuk mengadopsi perubahan pada merekahidup, daripada mencoba memaksa mereka.Psikologi menjelaskan bagaimana dan mengapa orang menanggapi argumen persuasif dan menggambarkan cara pengaturan yang berbeda dapat memengaruhi respons pengguna.Orang -orang dapat melihat sumber di internet lebih dapat diandalkan, misalnya, jika disajikan dalam teks biasa di situs dengan penampilan visual yang suram, berbeda dengan situs yang berantakan yang diisi dengan animasi dan warna -warna cerah.Perubahan dalam desain dan struktur situs dapat berdampak pada cara orang menggunakan situs ini.

Peneliti periklanan telah melakukan eksperimen ekstensif ke dalam teknologi persuasif untuk menentukan bagaimana orang dapat dibujuk untuk melakukan pembelian dan mengubah kebiasaan pembelian mereka.Penelitian ini menginformasikan teknik periklanan yang digunakan pada platform teknologi, dari iklan spanduk yang berkedip di situs web hingga kios iklan di mal.Informasi dari penelitian periklanan membantu orang merancang kampanye kesadaran politik, penjangkauan kesehatan masyarakat, dan bentuk -bentuk lain dari teknologi persuasif.

Teknologi persuasif mengeksploitasi psikologi manusia untuk mencapai perubahan dalam kampanye yang mungkin ditargetkan pada berbagai kelompok.Desainer harus mempertimbangkan siapa yang ingin mereka mempengaruhi, karena kelompok yang berbeda mungkin memiliki tanggapan yang cukup bervariasi terhadap kampanye.Misalnya, kampanye dapat dibangun di atas rasa saling percaya melalui jejaring sosial untuk menarik pengguna internet yang lebih muda. Penelitian tentang topik ini juga memunculkan beberapa masalah etis.Orang -orang dengan pemahaman tentang bagaimana mempengaruhi orang berpotensi menyalahgunakannya untuk memajukan kampanye teknologi persuasif antisosial.Beberapa peneliti tertarik pada potensi pelanggaran, seperti penggunaan kampanye keresahan untuk memengaruhi pemilih dengan informasi yang menakutkan dan tidak benar.Memahami bagaimana, kapan, dan mengapa orang menanggapi materi yang mereka temui dapat membantu untuk melawan kampanye tersebut atau mengejar kasus hukum yang terkait dengan kampanye yang tidak adil atau fitnah.