Skip to main content

Apa itu visi komputer 3D?

Visi komputer tiga dimensi (3D) adalah metode menggunakan kamera yang memungkinkan komputer untuk meniru penglihatan manusia untuk membangun gambar 3D.Dengan visi komputer 3D, komputer menggunakan dua kamera sekaligus mdash;Sama seperti seseorang menggunakan Two Eyes Mdash;untuk membangun gambar dengan kedalaman.Selain penggunaannya dalam membuat gambar 3D dan film dengan perangkat rekaman, visi komputer 3D juga sering digunakan dengan robotika, memungkinkan robot untuk menangkap lingkungan 3D yang benar.Salah satu masalah utama dalam mengembangkan sistem ini adalah memastikan bahwa kamera diselaraskan dengan benar, tetapi banyak sistem telah menyempurnakan teknik ini.Metode ini juga membuat teknologi 3D lebih murah untuk pasar konsumen, karena prosesor gambar yang mahal tidak diperlukan untuk membangun gambar 3D.

Untuk visi komputer 3D berfungsi, komputer perlu menggunakan dua kamera berbeda seperti cara orang menggunakan dua mata.Baik kamera merekam atau menangkap lingkungan dari sudut yang berbeda, memungkinkan komputer menggunakan algoritma untuk memadukan gambar dan membentuk kedalaman kehidupan nyata.Komputer juga dapat menangkap gambar 3D real-time, tanpa perlu banyak pemrosesan antara penangkapan dan bangunan 3D.Ini membuat visi komputer 3D berguna untuk pasar game, film, dan rekaman.

selain menggunakan visi komputer 3D untuk membuat gambar dan film, metode ini juga sering digunakan dalam robotika, terutama dengan robot yang dibuat untuk bergerak dan berinteraksi dengan lingkungan.Dengan menggunakan dua kamera, robot ini dapat memahami kedalaman lingkungan, membuatnya lebih mahir dalam bekerja dengan benda -benda lain dan mengatasi hambatan fisik seperti celah dan benjolan.Gerakan robot juga lebih halus karena pemahaman kedalaman ini.

Masalah utama dalam menciptakan visi komputer 3D menyelaraskan kedua kamera sehingga mereka akan bekerja seperti mata.Banyak sistem awal yang menggunakan teknologi ini tidak bisa mendapatkan kamera yang selaras, jadi gambar keluar kabur atau dikombinasikan dengan cara yang tidak koheren.Pada 2011, banyak sistem telah mengatasi masalah ini dan beberapa tersedia untuk konsumen.

Sebelum visi komputer 3D, ada prosesor gambar 3D yang dapat melakukan tugas yang sama untuk mengambil gambar dan menggabungkannya untuk membentuk kedalaman.Masalah utama dengan teknik ini adalah bahwa prosesor gambar mahal, membuatnya sebagian besar tidak dapat diakses untuk pasar konsumen.Biaya tidak terlalu menjadi masalah untuk visi komputer 3D, karena proses menggabungkan gambar agak sederhana.Ini memungkinkan pasar konsumen untuk menikmati teknologi 3D tanpa label harga yang besar.