Skip to main content

Wat zijn 3D -texturen?

Driedimensionale (3D) texturen zijn afbeeldingen gemaakt om real-world texturen te repliceren, zoals de aderen op een blad of vacht op een dier.Veel 3D-texturen zien eruit als tweedimensionale (2D) texturen wanneer ze frontaal worden bekeken, maar er is een groot verschil in hoe de twee worden gemaakt.De 3D -texturen zijn vierkante afbeeldingen die worden gemaakt om te herhalen, zodat ze zonder conflict over een oppervlak kunnen worden gelegd.Deze worden meestal gebruikt met 3D -modellen, zoals in games en animaties, om de modellen er realistischer uit te laten zien of om ze een bepaalde look te geven.Toen deze texturen voor het eerst werden gecreëerd, werden ze niet veel gebruikt, maar de vooruitgang in 3D-technologie heeft hen vanaf 2011 tot een gemeenschappelijke gebeurtenis gemaakt.

Bij het kijken naar 2D- en 3D-texturen frontaal, kunnen de meeste mensen het niet vertellenverschil.Beide zijn gemaakt om eruit te zien alsof ze een echte textuur hebben, en een bekwame 2D-kunstenaar kan texturen maken die er 3D uitzien.Het verschil tussen de twee gaat niet zozeer over uiterlijk, maar over hoe de texturen worden gemaakt.Hoewel 2D -texturen twee dimensies hebben, worden texturen in 3D gemaakt met drie dimensies, beter bekend als de X-, Y- en Z -afmetingen.Dit voegt een nieuwe laag informatie toe, waardoor de texturen nuttig zijn voor meer toepassingen.

De meeste 3D -structuren zijn vierkante afbeeldingen die worden gemaakt om te herhalen.Dit betekent dat als de textuurafbeelding op een oppervlak wordt betekend, het eruit zal zien als een grote afbeelding.Indien goed gedaan, zullen kijkers de tegels niet zien, omdat er geen conflict zal zijn.Slecht ontworpen texturen zullen niet stromen, wat betekent dat de ene tegel er onhandig uitziet naast een andere tegel.

Terwijl 3D -texturen kunnen worden gebruikt als bureaublad wallpapers of als verfraaiingen in een afbeelding, worden ze het meest gebruikt met 3D -modellen.Wanneer texturen worden betekend over modellen, zal dit het uiterlijk van de modellen veranderen.Als een model bijvoorbeeld een rok heeft en er een roze katoenen textuur over wordt toegevoegd, vult de textuur de rok en laat het er realistischer uitzien.

In de vroege dagen van 3D -texturen werden ze zelden gebruikt.Dit kwam omdat geheugenbeperkingen hen in staat maakten om games en animaties te laten crashen of te geheugen-zwaar te worden om goed te spelen.Door geavanceerde compressietechnologie kan de texturen worden gemaakt om minder geheugen op te nemen, zodat ze kunnen worden gebruikt zonder deze problemen te veroorzaken.Het toevoegen van 3D -structuren kan realistische resultaten opleveren, en het is meestal eenvoudiger dan het 3D -model met textuur in het modelleringsprogramma te ontwerpen, dus deze structuren zijn gebruikelijk.