Skip to main content

Jakie są tekstury 3D?

Trójwymiarowe (3D) tekstury to obrazy wykonane w celu odtworzenia faktury w świecie rzeczywistym, takie jak żyły na liściu lub futro na zwierzęciu.Wiele tekstur 3D wygląda jak dwuwymiarowe (2D) tekstury po przeglądaniu czołowo, ale istnieje główna różnica w tworzeniu dwóch.Tekstury 3D to kwadratowe obrazy, które mają się powtórzyć, dzięki czemu można je położyć na powierzchni bez konfliktu.Są one najczęściej używane z modelami 3D, takimi jak w grach i animacjach, aby modele wyglądały bardziej realistycznie lub nadać im pewien wygląd.Kiedy te tekstury zostały po raz pierwszy utworzone, nie były one wiele używane, ale postępy w technologii 3D uczyniły je powszechnym zdarzeniem od 2011 r.

Patrząc na tekstury 2D i 3D, większość ludzi nie będzie mogła powiedziećróżnica.Oba mają wyglądać tak, jakby miały rzeczywistą teksturę, a wykwalifikowany artysta 2D może sprawić, że tekstury wyglądają na 3D.Różnica między nimi nie dotyczy wyglądu, ale o tym, jak powstają tekstury.Podczas gdy tekstury 2D mają dwa wymiary, tekstury w 3D są wykonane z trzema wymiarami, powszechnie znanymi jako wymiary X, Y i Z.Dodaje to nową warstwę informacji, dzięki czemu tekstury są przydatne dla większej liczby aplikacji.

Większość tekstur 3D to kwadratowe obrazy, które mają się powtórzyć.Oznacza to, że jeśli obraz tekstury jest wyłożony kafelkami na powierzchni, będzie wyglądał jak jeden duży obraz.Jeśli właściwie wykonane, widzowie nie zobaczą kafelków, ponieważ nie będzie konfliktu.Źle zaprojektowane tekstury nie będą płynąć, co oznacza, że jedna płytka będzie wyglądać niezręcznie obok innej kafelki.

Podczas gdy tekstury 3D mogą być używane jako tapety stacjonarne lub jako ozdoby na obrazie, są najczęściej używane z modelami 3D.Gdy tekstury są wyłożone modele, zmieni wygląd modeli.Na przykład, jeśli model ma spódnicę i dodano nad nim różową fakturę bawełnianą, tekstura wypełni spódnicę i sprawi, że będzie wyglądać bardziej realistycznie.

We wczesnych dniach tekstur 3D były rzadko używane.Stało się tak, ponieważ ograniczenia pamięci sprawiły, że były w stanie spowodować awarię gier i animacji lub stały się zbyt ciężkie, aby prawidłowo grać.Zaawansowana technologia kompresyjna pozwala, aby tekstury przybierają mniej pamięci, dzięki czemu można ich używać bez powodowania tych problemów.Dodanie tekstur 3D może osiągnąć realistyczne wyniki i zazwyczaj jest łatwiejsze niż projektowanie modelu 3D z teksturą w programie modelowania, więc te tekstury są powszechne.