Skip to main content

Ano ang Computer Gaming?

Ang paglalaro ng computer ay isang uri ng paglalaro ng video game na nilalaro sa isang personal na computer, sa halip na isang dedikadong console ng video game.Ang paglalaro ng computer ay lumipat sa katanyagan sa mga nakaraang taon, dahil ang mga presyo at pagganap ay nagbabago sa pagitan ng mga console at personal na computer.Sa modernong araw, higit sa lahat ito ay naayos sa sarili nitong, na may isang bilang ng mga laro na nagpapahiram sa kanilang sarili ng eksklusibo sa paglalaro ng computer, habang ang iba pang mga uri ng mga laro ay mas mahusay na angkop para sa mga console.Isang lugar kung saan maaari nilang pag -iba -iba ang kanilang mga sarili kaagad mula sa mga larong arcade.Bagaman mayroong maagang graphical na mga laro sa computer, tulad ng Spacewar!, Na marahil ang unang laro ng computer kailanman, marami sa mga pinakapopular ay mga simpleng input ng teksto.Ang orihinal, at marahil ang pinakatanyag, sa mga ito ay ang laro ng pakikipagsapalaran, at sa ibang pagkakataon ang mga laro ay itinayo mula sa tagumpay nito.Sa kalaunan ang mga graphic ay naidagdag sa ideya ng paglalaro ng computer sa teksto, na may natitirang teksto bilang isang input ng utos, kahit na ang mga simpleng graphics ay nakatulong upang mabuo ang eksena.Ang merkado ng laro ng Console Video.Ang isang glut ng masamang laro para sa mga console, na sinamahan ng mas mababang mga presyo para sa mga computer sa bahay, ay gumawa ng paglalaro ng computer ng isang malinaw na pagpipilian para sa maraming tao.Kapag pinakawalan ang Nintendo Entertainment System, ang boom na ito ay bumagal nang medyo, bagaman nagpatuloy ito sa maraming mga taon sa Europa.Ang mga larong graphic na pakikipagsapalaran, tulad ng sikat na serye ng King's Quest, ay ginamit ang mouse upang payagan ang isang manlalaro na makipag -ugnay sa isang static na kapaligiran ng imahe.Kasabay nito, isang bagong genre, ang first-person tagabaril, ay nagsimulang lumitaw.Isa sa una sa mga ito, ang Wolfenstein 3D, ay pinakawalan ng ID software noong 1992, at tumulong upang ma -popularize ang ideya ng mga unang taong shooters., isang rebolusyonaryong unang tagabaril na isa sa mga pinakatanyag na laro ng panahon.Ang industriya ay mananatiling medyo matatag hanggang sa 1996, kapag ang karagdagang mga pagbabago sa teknolohiya ng video card ay pinapayagan para sa higit pang mga ornate at nakamamanghang mga laro, na ang Tomb Raider ay isang maagang ikatlong taong tagabaril upang samantalahin ang pagproseso ng kapangyarihan ng mga computer ng panahon.Sa paligid ng pagliko ng sanlibong taon, ang paglalaro ng computer ay sumabog sa pagiging isang mas malaking merkado kaysa sa tradisyonal na naging, na nagiging isa sa mga pangunahing paggamit ng mga computer sa karamihan ng mga tahanan.Ang mga laro ay naging mas kumplikado, dahil ang teknolohiya ay advanced kahit na at habang ang mga developer ng laro ay nagsimulang mag -eksperimento sa mga bagong pamamaraan ng pakikipag -ugnay na naiiba ang platform ng computer mula sa console.Mga laro tulad ng Warcraft at Starcraft, Command at Conquer, Black Puti, at ang Sims ay lahat ng mga halimbawa ng ganitong uri ng laro.Katulad sa konsepto sa mga putik na batay sa teksto na umiiral mula pa noong mga unang araw ng Internet, ang mga napakalaking laro na ito ay sinamantala ang ubiquity ng high-speed internet at malakas na computer.Pinapayagan ang libu -libo sa daan -daang libong mga manlalaro na makipag -ugnay sa isang virtual na mundo, sila ay naging isang napakalaking bahagi ng merkado ng merkado ng video game, at isang sosyal na kababalaghan sa kanilang sarili.